War/Play; Video Games and the Militarization of Society
Vplyv videohier First Person Shooter na vývoj kultúry mládeže v priebehu desaťročia a viac je v centre pozornosti politických predstaviteľov, odborníkov z oblasti medicíny a práva a masmédií. Veľká časť diskusií týkajúcich sa týchto hier sa sústredila na otázky násilia, ktoré je v hrách zobrazené, a na predpokladané psychologické a sociálne náklady pre jednotlivcov a spoločnosť.
Vo verejnej diskusii, ktorú vyvolali násilné videohry, sa však príliš nerozoberá úloha, ktorú hry s vojenskou tematikou zohrávajú v širšom procese militarizácie. Význam tohto žánru hier pre vytváranie militarizovaného variantu kultúry mládeže si vyžaduje bližšie preskúmanie.
V publikácii War/Play sa kriticky skúma úloha, ktorú militarizované videohry, ako napríklad Call of Duty, zohrávajú v živote mladých ľudí, a vplyv týchto hier na vývoj kultúry mládeže a širšej spoločnosti. Kniha skúma a kritizuje spôsob, akým boli zvyky a sociálne interakcie mladých ľudí, najmä chlapcov a mladých mužov, pretvorené prostredníctvom formy pedagogiky zakotvenej v tomto žánri.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)