Hodnotenie:
Kniha získala zmiešané recenzie, pričom niektorí čitatelia chvália jej podrobný obsah a organizáciu pre začiatočníkov, zatiaľ čo iní kritizujú jej opakujúci sa charakter, mätúcu štruktúru a zlú kvalitu obrázkov.
Výhody:Mnohí čitatelia považujú knihu za veľmi úplnú a podrobnú, čo z nej robí vynikajúci zdroj informácií pre začiatočníkov aj pokročilých používateľov programu Cinema 4D. Je dobre usporiadaná a pokrýva rôzne témy súvisiace so softvérom vrátane modelovania, techník vykresľovania a animácie.
Nevýhody:Kritici poukazujú na opakujúci sa obsah a tvrdia, že návody sú zle štruktúrované, čo sťažuje ich sledovanie. Niektoré recenzie spomínajú nedostatok snímok obrazovky, čo komplikuje pochopenie diskutovaných nástrojov. Okrem toho je odkazovanie na stránky knihy mätúce a kvalita obrázkov je kritizovaná ako nízka. Niektorí používatelia tiež vyjadrujú frustráciu z formátu čítania a žiadajú vrátenie peňazí kvôli týmto problémom.
(na základe 9 čitateľských recenzií)
MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
Cieľom knihy MAXON Cinema 4D R20: Podrobný sprievodca modelovaním, textúrovaním, osvetlením, vykresľovaním a animáciou je pomôcť vám stať sa najlepším umelcom v programe Cinema 4D. Táto kniha vám pomôže začať s modelovaním, textúrovaním, osvetlením, vykresľovaním a animáciou v programe Cinema 4D a naučíte sa niektoré dôležité pojmy, ako aj niektoré obľúbené techniky, ktoré môžete využiť na vytvorenie akejkoľvek scény v programe Cinema 4D.
Pomocou štruktúrovaného a pragmatického prístupu sa táto príručka začína základmi modelovania a potom na týchto vedomostiach stavia na praktických príkladoch, aby ste si rozšírili svoje zručnosti v oblasti textúrovania, osvetlenia, vykresľovania a animácie. Každá časť nadväzuje na vedomosti získané v predchádzajúcej časti a ukáže vám všetky základné prvky modelovania, textúrovania, osvetlenia, vykresľovania a animácie v programe Cinema 4D. Ako budete prechádzať od praktického cvičenia k praktickému cvičeniu, vytvoríte si silný arzenál zručností, ktoré spolu vytvoria kompletný komplexný proces vytvárania vysokokvalitných projektov pomocou programu Cinema 4D.
V tejto knihe nájdete tipy, triky, poznámky a upozornenia, ktoré vám pomôžu stať sa lepším umelcom Cinema 4D a zrýchliť váš pracovný postup. Cieľom tejto knihy je stať sa solídnym učebným zdrojom pri učení sa programu Cinema 4D. Vyhýba sa akémukoľvek žargónu a zrozumiteľným spôsobom vysvetľuje pojmy a techniky. Na prvej strane každej jednotky sú zhrnuté témy, ktoré sa budú v danej jednotke preberať. Praktické cvičenia v tejto knihe poučia používateľov, ako sa dajú veci v Cineme 4D robiť krok za krokom.
Precvičovanie je jedným z najlepších spôsobov zlepšovania zručností. Táto kniha obsahuje praktické cvičenia, ktorých absolvovanie vám vrelo odporúčame, aby ste získali istotu pre reálne projekty. Dokončením týchto aktivít si budete môcť osvojiť výkonné možnosti programu Cinema 4D. Keď ich dokončíte, budete pripravení modelovať, osvetľovať a renderovať akúkoľvek scénu v programe Cinema 4D.
Ak si kúpite túto knihu, získate aj prístup ku všetkým súborom Cinema 4D, súborom textúr a všetkým ostatným zdrojom použitým v knihe. Tieto zdroje môžete voľne používať vo svojich vlastných projektoch osobných alebo komerčných. Tieto pracovné súbory vám umožnia postupovať spolu s autorom v priebehu celých jednotiek.
Viac informácií nájdete na webovej stránke Padexi Academy.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)