Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 9 hlasoch.
Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition
Kniha Autodesk 3ds Max 2021: Podrobný sprievodca programom Arnold Renderer, 3. vydanie vás prevedie každým krokom renderovania projektov pomocou programu Arnold pre 3ds Max. Tento komplexný sprievodca je určený pre začínajúcich a stredne pokročilých používateľov programu Arnold pre 3ds Max. Táto kniha vám pomôže začať pracovať s Arnoldom, naučíte sa dôležité pojmy a techniky o renderovaní, ktoré môžete využiť na vytváranie vysokokvalitných renderov. Pomocou štruktúrovaného a pragmatického prístupu sa táto príručka začína základmi programu Arnold, potom na týchto vedomostiach stavia s využitím praktických príkladov, ktoré rozšíria vaše zručnosti. Každá jednotka stavia na vedomostiach získaných v predchádzajúcej jednotke a ukáže vám všetky základné prvky renderovania pomocou programu Arnold pre 3ds Max, od vzorkovania a hĺbky lúčov až po tieňovače, mapy, efekty kamery a AOV.
Ako budete prechádzať od praktického cvičenia k praktickému cvičeniu, vytvoríte si silný arzenál zručností, ktoré spolu vytvoria kompletný proces od konca po koniec na vytvorenie vysokokvalitných renderov pomocou programu Arnold pre 3ds Max.
V tejto knihe nájdete tipy, triky, poznámky a upozornenia, ktoré vám pomôžu stať sa lepším vykresľovačom v 3ds Max a zrýchliť váš pracovný postup. Cieľom tejto knihy je stať sa solídnym učebným zdrojom pri učení sa Arnolda pre 3ds Max. Vyhýba sa akémukoľvek žargónu a zrozumiteľným spôsobom vysvetľuje pojmy a techniky. Na prvej strane každej jednotky sú zhrnuté témy, ktoré sa budú v danej jednotke preberať. Praktické cvičenia v tejto knihe poučia používateľov, ako sa dajú veci v Arnolde pre 3ds Max robiť krok za krokom.
Najdôležitejšie vlastnosti
- Komplexný sprievodca pri učení a používaní programu Arnold pre 3ds Max.
- Pokrýva všetky základy aj pokročilé témy pomocou ľahko pochopiteľných praktických cvičení.
- Pokrýva editory materiálov.
- Vysvetľuje, čo je Arnold a čím sa líši od iných rendererov.
- Pokrýva Arnoldove svetlá a svetelné filtre.
- Pokrýva shadery, materiály a mapy Arnolda.
- Pokrýva efekty rozmazania pohybu a hĺbky ostrosti.
- Zahŕňa AOV a nastavenia renderovania Arnold.
- Pokrýva fyzikálny materiál.
- Podrobné pokrytie uzlov a funkcií.
- Obsahuje viac ako 23 praktických cvičení - spolu so súbormi pred a po.
- Obsahuje praktické aktivity na overenie získaných vedomostí.
- Ďalšie pokyny sú uvedené vo forme tipov, poznámok a upozornení.
- Dôležité pojmy sú uvedené tučným písmom, aby ste ich nikdy neprehliadli.
- Obsah v časti "Čo sa práve stalo? " vysvetľuje fungovanie pokynov.
- Obsah pod nadpisom "Čo ďalej? " hlavička informuje o postupe, ktorý budete dodržiavať po dokončení kroku (krokov).
- Technická podpora od autora.
- Prístup k počiatočným a konečným stavom každého cvičenia spolu so zdrojmi použitými v praktických cvičeniach.
- Kvíz na posúdenie vedomostí.
- Obsahuje súbor PDF, ktorý obsahuje farebné obrázky snímok obrazovky/ilustrácií použitých v učebnici. Tieto farebné obrázky vám pomôžu v procese učenia. Tento súbor PDF je súčasťou zdrojov.
Ďalšie informácie nájdete na webovej stránke akadémie Padexi.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)