Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 6 hlasoch.
Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Popis: V súčasnosti sa nachádza na území Slovenskej republiky.
Kniha Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition vás prevedie každým krokom renderovania projektov pomocou Arnolda pre 3ds Max. Tento komplexný sprievodca je určený pre začínajúcich a stredne pokročilých používateľov programu Arnold pre 3ds Max. Táto kniha vám pomôže začať pracovať s Arnoldom, naučíte sa dôležité pojmy a techniky o renderovaní, ktoré môžete využiť na vytváranie vysokokvalitných renderov.
Pomocou štruktúrovaného a pragmatického prístupu sa táto príručka začína základmi programu Arnold, potom na týchto vedomostiach stavia s využitím praktických príkladov, ktoré rozšíria vaše zručnosti. Každá jednotka stavia na vedomostiach získaných v predchádzajúcej jednotke a ukáže vám všetky základné prvky renderovania pomocou programu Arnold pre 3ds Max, od vzorkovania a hĺbky lúčov až po tieňovače, mapy, efekty kamery a AOV. Ako budete prechádzať od praktického cvičenia k praktickému cvičeniu, vytvoríte si silný arzenál zručností, ktoré spolu vytvoria kompletný komplexný proces vytvárania vysokokvalitných renderov pomocou programu Arnold pre 3ds Max.
V tejto knihe nájdete tipy, triky, poznámky a upozornenia, ktoré vám pomôžu stať sa lepším vykresľovačom v 3ds Max a zrýchliť váš pracovný postup. Cieľom tejto knihy je stať sa solídnym učebným zdrojom pri učení sa Arnolda pre 3ds Max. Vyhýba sa akémukoľvek žargónu a zrozumiteľným spôsobom vysvetľuje pojmy a techniky. Na prvej strane každej jednotky sú zhrnuté témy, ktoré sa budú v danej jednotke preberať. Praktické cvičenia v tejto knihe poučia používateľov, ako sa dajú veci v Arnolde pre 3ds Max robiť krok za krokom.
Kľúčové vlastnosti.
⬤ Komplexný sprievodca učením a používaním programu Arnold pre 3ds Max.
⬤ Pokrýva všetky základy aj pokročilé témy pomocou prehľadných praktických cvičení.
⬤ Vysvetľuje, čo je Arnold a čím sa líši od iných renderovacích programov.
⬤ Pokrýva Arnoldove svetlá a svetelné filtre.
⬤ Obsahuje shadery, materiály a mapy Arnolda.
⬤ Obsahuje efekty rozmazania pohybu a hĺbky ostrosti.
⬤ Obsahuje AOV a nastavenia renderovania Arnold.
⬤ Podrobné pokrytie uzlov a funkcií.
⬤ Obsahuje viac ako 20 praktických cvičení - spolu so súbormi pred a po.
⬤ Obsahuje praktické aktivity na overenie získaných vedomostí.
⬤ Dodatočné pokyny sú uvedené vo forme tipov, poznámok a upozornení.
⬤ Dôležité pojmy sú uvedené tučným písmom, aby ste ich nikdy neprehliadli.
⬤ Obsah v časti "Čo sa práve stalo? " vysvetľuje fungovanie pokynov.
⬤ Obsah pod nadpisom "Čo ďalej? " nadpis informuje o postupe, ktorý budete dodržiavať po dokončení kroku (krokov).
⬤ Obsahuje súbor ePub, ktorý obsahuje farebné obrázky snímok obrazovky/ilustrácií použitých v učebnici. Tieto farebné obrázky vám pomôžu v procese učenia. Tento súbor ePub je súčasťou zdrojov.
⬤ Technická podpora od autora.
⬤ Prístup k počiatočným a konečným stavom každého cvičenia spolu so zdrojmi použitými v praktických cvičeniach.
⬤ Kvíz na vyhodnotenie vedomostí.
Stručný obsah.
Táto kniha je rozdelená do nasledujúcich celkov:
⬤ Jednotka DA1: Úvod do Arnolda.
⬤ Jednotka DA2: Arnoldove svetlá.
⬤ Unit DA3: Arnold Shaders and Materials.
⬤ Unit DA4: Arnold Maps.
⬤ Jednotka DA5: Kamery.
⬤ Diel DA6: Nastavenia renderovania Arnolda.
⬤ Jednotka DAP: Praktické činnosti.
⬤ Dodatok DAA: Odpovede na kvíz.
Ďalšie informácie nájdete na webovej stránke PADEXI ACADEMY.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)