Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 7 hlasoch.
Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed Guide to Arnold Renderer
Popis: V súčasnosti sa nachádza na území Slovenskej republiky.
Učebnica Autodesk 3ds Max 2019: Podrobný sprievodca programom Arnold Renderer vás prevedie každým krokom renderovania projektov pomocou programu Arnold pre 3ds Max. Tento komplexný sprievodca je určený pre začínajúcich a stredne pokročilých používateľov programu Arnold pre 3ds Max. Táto kniha vám pomôže začať pracovať s programom Arnold pre 3ds Max, naučíte sa dôležité pojmy a techniky o renderovaní, ktoré môžete využiť na vytváranie vysokokvalitných renderov.
Pomocou štruktúrovaného a pragmatického prístupu sa táto príručka začína základmi programu Arnold, potom na týchto vedomostiach stavia s využitím praktických príkladov, ktoré rozšíria vaše zručnosti. Každá jednotka stavia na vedomostiach získaných v predchádzajúcej jednotke a ukáže vám všetky základné prvky renderovania pomocou programu Arnold pre 3ds Max, od vzorkovania a hĺbky lúčov až po tieňovače, mapy, efekty kamery a AOV. Ako budete prechádzať od praktického cvičenia k praktickému cvičeniu, vytvoríte si silný arzenál zručností, ktoré spolu vytvoria kompletný komplexný proces vytvárania vysokokvalitných renderov pomocou programu Arnold pre 3ds Max.
V tejto knihe nájdete tipy, triky, poznámky a upozornenia, ktoré vám pomôžu stať sa lepším vykresľovačom v 3ds Max a zrýchliť váš pracovný postup. Cieľom tejto knihy je stať sa solídnym učebným zdrojom pri učení sa Arnolda pre 3ds Max. Vyhýba sa akémukoľvek žargónu a zrozumiteľným spôsobom vysvetľuje pojmy a techniky. Na prvej strane každej jednotky sú zhrnuté témy, ktoré sa budú v danej jednotke preberať. Praktické cvičenia v tejto knihe poučia používateľov, ako sa dajú veci v Arnolde pre 3ds Max robiť krok za krokom. Cvičenie je jedným z najlepších spôsobov zlepšovania zručností. Táto kniha obsahuje cvičenia, ktorých absolvovanie vám vrelo odporúčame, aby ste získali istotu pre reálne projekty. Absolvovaním týchto aktivít si budete môcť osvojiť výkonné možnosti programu Arnold for 3ds Max. V čase, keď ich dokončíte, budete pripravení vykresľovať akúkoľvek scénu v programe 3ds Max pomocou renderera Arnold.
Poznámka: Toto vydanie tejto knihy pre Kindle je súčasťou programu Kindlematchbook.
Kľúčové vlastnosti.
⬤ Komplexný sprievodca učením a používaním renderera Arnold pre 3ds Max.
⬤ Pokrýva všetky základy aj pokročilé témy pomocou prehľadných praktických cvičení.
⬤ Vysvetľuje, čo je Arnold a čím sa líši od iných rendererov.
⬤ Obsahuje svetlá a svetelné filtre Arnold.
⬤ Obsahuje shadery, materiály a mapy Arnolda.
⬤ Obsahuje efekty rozmazania pohybu a hĺbky ostrosti.
⬤ Obsahuje AOV a nastavenia renderovania Arnold.
⬤ Podrobné pokrytie uzlov a funkcií.
⬤ Obsahuje viac ako 20 praktických cvičení - spolu so súbormi pred a po.
⬤ Obsahuje praktické aktivity na overenie získaných vedomostí.
⬤ Dodatočné pokyny sú uvedené vo forme tipov, poznámok a upozornení.
⬤ Dôležité pojmy sú uvedené tučným písmom, aby ste ich nikdy neprehliadli.
⬤ Obsah v časti "Čo sa práve stalo? " nadpis vysvetľuje fungovanie pokynov.
⬤ Obsah v časti "Čo ďalej? " nadpis informuje o postupe, ktorý budete dodržiavať po dokončení kroku (krokov).
⬤ Obsahuje súbor ePub, ktorý obsahuje farebné obrázky snímok obrazovky/ilustrácií použitých v učebnici. Tieto farebné obrázky vám pomôžu v procese učenia. Tento súbor ePub je súčasťou zdrojov.
⬤ Technická podpora od autora.
⬤ Prístup k počiatočným a konečným stavom každého cvičenia spolu so zdrojmi použitými v praktických cvičeniach.
⬤ Kvíz na vyhodnotenie vedomostí.
Viac informácií nájdete na webovej stránke PADEXI ACADEMY.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)