Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
Autodesk 3ds Max 2020: Podrobný sprievodca modelovaním, textúrovaním, osvetlením a vykresľovaním je ideálna pre začiatočníkov aj stredne pokročilých používateľov 3ds Max a pre tých, ktorí prechádzajú z iného softvéru na 3ds Max. Tento brilantný sprievodca vás krok za krokom prevedie celým procesom modelovania, textúrovania, UV mapovania, osvetlenia a renderovania. Naučíte sa dôležité pojmy a techniky o 3ds Max, ktoré môžete využiť pri tvorbe svojich projektov v 3ds Max. Táto kniha sa zaoberá aj rendererom Arnold.
Pomocou štruktúrovaného a pragmatického prístupu sa táto príručka začína základmi modelovania, potom na týchto vedomostiach stavia pomocou praktických príkladov, aby ste si rozšírili svoje zručnosti v oblasti modelovania, textúrovania, osvetlenia a renderovania. Každá jednotka nadväzuje na vedomosti získané v predchádzajúcej jednotke a ukáže vám všetky základné prvky 3ds Max 2020. Ako budete prechádzať od praktického cvičenia k praktickému cvičeniu, vytvoríte si silný arzenál zručností, ktoré spolu vytvoria kompletný proces od konca po koniec na vytvorenie vysokokvalitných renderov pomocou 3ds Max 2020.
V tejto knihe nájdete tipy, triky, poznámky a upozornenia, ktoré vám pomôžu stať sa lepším umelcom v 3ds Max a zrýchlia váš pracovný postup. Cieľom tejto knihy je byť solídnym učebným zdrojom pri učení sa 3ds Max. Vyhýba sa akémukoľvek žargónu a zrozumiteľným spôsobom vysvetľuje pojmy a techniky. Na prvej strane každej jednotky sú zhrnuté témy, ktoré sa budú v danej jednotke preberať. Praktické cvičenia v tejto knihe poučia používateľov, ako sa dajú veci v 3ds Max urobiť krok za krokom.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)