Domov
Novinky
Kategórie
☰
A K Peters Ltd
Doterajšie vydané knihy vydavateľstva A K Peters Ltd:
Pozrieť si
Rozprávanie príbehov na základe údajov - Data-Driven Storytelling
Henry Riche Nathalie
Táto kniha predstavuje prístupný úvod do rozprávania príbehov na základe údajov. Je...
Pozrieť si
Vykresľovanie v reálnom čase, štvrté vydanie - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Tomas Akenine-Möller
Real-Time Rendering kombinuje základné princípy s návodom na...
Pozrieť si
Programovanie 2D hier - Programming 2D Games
Charles Kelly
Prvý kurz programovania hier Väčšina dnešných komerčných hier je napísaná v jazyku C++ a vytvorená pomocou herného enginu...
Pozrieť si
Ray Tracing od základov - Ray Tracing from the Ground Up
Kevin Suffern
S nárastom rýchlosti výpočtovej techniky a vďaka vysokej kvalite optických efektov, ktoré dosahuje, sa ray...
Pozrieť si
O kvaterniónoch a oktoniónoch - On Quaternions and Octonions
H. Conway John
Táto kniha sa zaoberá geometriou kvaterniónových a oktoniónových algebier. Po obsiahlom historickom...
Pozrieť si
Základy programovania hier v jazyku C/C++: Používanie cieleného vývoja na Sbc - The Fundamentals of...
Brian Beuken
Cieľom tejto knihy je poskytnúť začínajúcim...
Pozrieť si
Game AI Pro 3: Zborník múdrosti profesionálov v oblasti hernej umelej inteligencie - Game AI Pro 3:...
Steve Rabin
Game AI Pro 3 : Zborník múdrosti profesionálov v...
Pozrieť si
Pyramída herného dizajnu: Navrhovanie, výroba a uvedenie hier na trh - The Pyramid of Game Design:...
Nicholas Lovell
Herný dizajn sa mení. Vznik hier na služby na PC,...
Pozrieť si
Architektúra herného enginu, tretie vydanie - Game Engine Architecture, Third Edition
Jason Gregory
V tomto novom a vylepšenom treťom vydaní veľmi populárnej knihy...
Pozrieť si
Cesty do nekonečna: Matematika pravdy a dôkazu - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth and...
John Stillwell
Víťaz ocenenia CHOICE Outstanding Academic Title...
<<
1
2
3
···
16
>>