A K Peters Ltd

Doterajšie vydané knihy vydavateľstva A K Peters Ltd:

Rozprávanie príbehov na základe údajov - Data-Driven Storytelling
Táto kniha predstavuje prístupný úvod do rozprávania príbehov na základe údajov. Je...
Rozprávanie príbehov na základe údajov - Data-Driven Storytelling
Vykresľovanie v reálnom čase, štvrté vydanie - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Real-Time Rendering kombinuje základné princípy s návodom na...
Vykresľovanie v reálnom čase, štvrté vydanie - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Programovanie 2D hier - Programming 2D Games
Prvý kurz programovania hier Väčšina dnešných komerčných hier je napísaná v jazyku C++ a vytvorená pomocou herného enginu...
Programovanie 2D hier - Programming 2D Games
Ray Tracing od základov - Ray Tracing from the Ground Up
S nárastom rýchlosti výpočtovej techniky a vďaka vysokej kvalite optických efektov, ktoré dosahuje, sa ray...
Ray Tracing od základov - Ray Tracing from the Ground Up
O kvaterniónoch a oktoniónoch - On Quaternions and Octonions
Táto kniha sa zaoberá geometriou kvaterniónových a oktoniónových algebier. Po obsiahlom historickom...
O kvaterniónoch a oktoniónoch - On Quaternions and Octonions
Základy programovania hier v jazyku C/C++: Používanie cieleného vývoja na Sbc - The Fundamentals of...
Cieľom tejto knihy je poskytnúť začínajúcim...
Základy programovania hier v jazyku C/C++: Používanie cieleného vývoja na Sbc - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-Based Development on Sbc's
Game AI Pro 3: Zborník múdrosti profesionálov v oblasti hernej umelej inteligencie - Game AI Pro 3:...
Game AI Pro 3 : Zborník múdrosti profesionálov v...
Game AI Pro 3: Zborník múdrosti profesionálov v oblasti hernej umelej inteligencie - Game AI Pro 3: Collected Wisdom of Game AI Professionals
Pyramída herného dizajnu: Navrhovanie, výroba a uvedenie hier na trh - The Pyramid of Game Design:...
Herný dizajn sa mení. Vznik hier na služby na PC,...
Pyramída herného dizajnu: Navrhovanie, výroba a uvedenie hier na trh - The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Architektúra herného enginu, tretie vydanie - Game Engine Architecture, Third Edition
V tomto novom a vylepšenom treťom vydaní veľmi populárnej knihy...
Architektúra herného enginu, tretie vydanie - Game Engine Architecture, Third Edition
Cesty do nekonečna: Matematika pravdy a dôkazu - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth and...
Víťaz ocenenia CHOICE Outstanding Academic Title...
Cesty do nekonečna: Matematika pravdy a dôkazu - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth and Proof
2
···

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)