Hodnotenie:
Kniha The Fundamentals of C/C++ Game Programming (Základy programovania hier v jazyku C/C++) od Briana Beukena je dobre prijatým zdrojom informácií o vývoji hier a OpenGL ES, najmä pre malé zariadenia ako Raspberry Pi. Ponúka cenné informácie z reálneho sveta a nabáda k samoštúdiu, ale má aj niektoré nevýhody, napríklad zastaraný obsah a vysoké náklady na softvér.
Výhody:⬤ Poskytuje reálne užitočné informácie pre vývoj hier na malých zariadeniach
⬤ skvelý úvod do OpenGL ES
⬤ má aktívnu sprievodnú webovú stránku
⬤ nabáda k samoštúdiu s minimom zbytočností
⬤ zaujímavé umelecké vizuály a dobré prvé projekty.
⬤ Niektorý obsah je zastaraný, najmä pre novšie zariadenia
⬤ nekonzistentné príklady kódu vyžadujúce predchádzajúcu znalosť C++
⬤ niekoľko gramatických chýb a problémov s formátovaním
⬤ drahý softvér potrebný na dlhšie používanie.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-Based Development on Sbc's
Cieľom tejto knihy je poskytnúť začínajúcim programátorom prehľad o metódach a technikách používaných pri profesionálnom vývoji hier. Je navrhnutá tak, aby pomohla rozvíjať a posilňovať zručnosti v oblasti riešenia problémov a základné zručnosti v jazyku C/C++, a tiež pomôže rozvíjať znalosť zamerania a používania pevného/obmedzeného hardvéru, čo sú kľúčové zručnosti pri vývoji konzol. Umožňuje čitateľovi zvýšiť si sebadôveru programátora hier tým, že ho prevedie čoraz zložitejšími hernými konceptmi, pričom si zachováva vedomie, že napriek zvýšenej zložitosti zostávajú základné metódy konzistentné s technologickým pokrokom.
Technológia len zvyšuje zážitok z hrania. Praktickým spôsobom krok za krokom tiež demonštruje základné princípy kódovania hier, aby sa zvýšila expozícia a sebadôvera v koncepty kódovania hier.
Kľúčové vlastnosti:
⬤ Zvyšuje sebadôveru nových programátorov tým, že demonštruje, ako sa veci robia.
⬤ Uvádza rozvíjajúce sa projekty na posilnenie konceptov, a to priamo aj nepriamo, ktoré čitateľ využije pri tvorbe a následnom vylepšení projektu.
⬤ Poskytuje návody na grafické rozhrania API, ktorým nováčik ľahko porozumie.
⬤ Demýtizuje hardvér používaný na získanie nových efektov bez toho, aby používateľa zaslepil technickým čarodejníctvom, ktoré sa deje pod systémom.
⬤ Dáva čitateľovi pocit úspechu a tlačí ho k zlepšovaniu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)