Základy matematiky pre informatiku: Vizuálny prístup

Hodnotenie:   (4,1 z 5)

Základy matematiky pre informatiku: Vizuálny prístup (John Vince)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 14 hlasoch.

Pôvodný názov:

Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach

Obsah knihy:

John Vince opisuje celý rad matematických tém, ktoré poskytujú základ pre bakalársky kurz informatiky, počnúc prehľadom číselných sústav a ich významu pre digitálne počítače a končiac diferenciálnym a integrálnym počtom. Čitatelia zistia, že autorov názorný prístup výrazne zlepší ich pochopenie toho, prečo existujú určité matematické štruktúry, spolu s tým, ako sa používajú v reálnych aplikáciách.

Každá kapitola obsahuje plnofarebné ilustrácie na objasnenie matematických opisov a v niektorých prípadoch sú rovnice tiež podfarbené, aby sa odhalili dôležité algebraické zákonitosti. Početné praktické príklady upevnia pochopenie abstraktných matematických pojmov.

Základná matematika pre informatiku zahŕňa číselné systémy, algebru, logiku, trigonometriu, súradnicové systémy, determinanty, vektory, matice, geometrické transformácie matíc, diferenciálny a integrálny počet a odhaľuje mená matematikov, ktorí stáli za týmito vynálezmi. Počas tejto cesty sa John Vince dotýka aj ezoterickejších tém, ako sú kvaternióny, októnióny, Grassmannova algebra, Barycentrické súradnice, transfinitné množiny a prvočísla. Bez ohľadu na to, či máte v úmysle venovať sa kariére v oblasti programovania, vedeckej vizualizácie, návrhu systémov alebo počítačov v reálnom čase, autorov literárny štýl by mal byť osviežujúci, zrozumiteľný a pútavý a mal by vás pripraviť na pokročilejšie texty.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9783319214368
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Kvaterniony pre počítačovú grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Ak ste niekedy premýšľali, čo sú to kvaternióny - potom už nehľadajte ďalej, John Vince...
Kvaterniony pre počítačovú grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Vektorová analýza pre počítačovú grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Táto kniha je úplným úvodom do vektorovej analýzy, najmä v kontexte...
Vektorová analýza pre počítačovú grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematika pre počítačovú grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Predslov. - Úvod. - Čísla. - Algebra. - Trigonometria. - Súradnicové systémy. -...
Matematika pre počítačovú grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Základy matematiky pre informatiku: Vizuálny prístup - Foundation Mathematics for Computer Science:...
V tomto treťom vydaní knihy Základy matematiky pre...
Základy matematiky pre informatiku: Vizuálny prístup - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Kalkulus pre počítačovú grafiku - Calculus for Computer Graphics
Študenti, ktorí študujú rôzne odvetvia počítačovej grafiky, musia poznať geometriu, matice,...
Kalkulus pre počítačovú grafiku - Calculus for Computer Graphics
Maticové transformácie pre počítačové hry a animáciu - Matrix Transforms for Computer Games and...
Predslov. - Úvod. - Úvod do maticového zápisu. -...
Maticové transformácie pre počítačové hry a animáciu - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kvaternióny pre počítačovú grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Ak ste niekedy premýšľali, čo sú to kvaternióny - potom už nehľadajte ďalej, John Vince...
Kvaternióny pre počítačovú grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Základy matematiky pre informatiku: Vizuálny prístup - Foundation Mathematics for Computer Science:...
John Vince opisuje celý rad matematických tém,...
Základy matematiky pre informatiku: Vizuálny prístup - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometria pre počítačovú grafiku: Vzorce, príklady a dôkazy - Geometry for Computer Graphics:...
V tejto knihe je zhromaždené široké spektrum...
Geometria pre počítačovú grafiku: Vzorce, príklady a dôkazy - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Geometrická algebra pre počítačovú grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Geometrická algebra (Cliffordova algebra) sa už dlho uplatňuje v rôznych...
Geometrická algebra pre počítačovú grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Vektorová analýza pre počítačovú grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Vo svojej poslednej knihe Geometria pre počítačovú grafiku som použil zmes...
Vektorová analýza pre počítačovú grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: