Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 5 hlasoch.
Mathematics for Computer Graphics
Predslov. - Úvod.
- Čísla. - Algebra. - Trigonometria.
- Súradnicové systémy.
- Determinanty. - Vektory.
- Maticová algebra. - Komplexné čísla. - Geometrické transformácie.
- Algebra kvaterniónov. - Kvaternióny v priestore. - Interpolácia.
- Krivky a škvrny. - Analytická geometria.
- Barycentrické súradnice. - Geometrická algebra. - Kalkulus: Deriváty.
- Kalkulus: Integrácia.
- Pracovné príklady. - Príloha A. - Príloha B.
- Rejstřík.