Increasing Student Engagement and Retention Using Immersive Interfaces: Virtual Worlds, Gaming, and Simulation
"Zvýšenie zapojenia a udržania študentov pomocou imerzívnych rozhraní: Virtuálne svety, hry a simulácie" využíva prípadové štúdie, prieskumy a prehľad literatúry na kritické preskúmanie toho, ako sa hry, simulácie a virtualizácia využívajú na zlepšenie tímovej práce a vodcovských zručností študentov, na vytváranie pútavých spoločenstiev praxe a ako nástroje zážitkového učenia na vytváranie medzikultúrnych, multiperspektívnych a globálnych skúseností.
Kapitoly zahŕňajú spôsoby zvyšovania angažovanosti študentov pomocou vážnych hier, využívanie herných prvkov na zapojenie do vyučovania, využívanie vzájomného hodnotenia na základe klienta v simuláciách viacerých úloh a celého podniku, využívanie virtuálnych svetov na rozvoj zručností kandidátov na učiteľov, zvyšovanie zručností vedenia prostredníctvom virtuálnej simulácie, využívanie online video simulácie na vedenie v oblasti vzdelávania, využívanie rozšírenej reality vo vzdelávaní, využívanie softvéru s otvoreným zdrojovým kódom vo vzdelávaní, využívanie vzdelávacích robotických laboratórií na zlepšenie aktívneho učenia a využívanie virtuálneho vzdelávacieho prostredia na podporu reflexie na fakulte. V tomto zväzku sa bude diskutovať aj o rámci na zavádzanie a hodnotenie týchto technológií.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)