Researching Virtual Play Experiences: Visual Methods in Education Research
Táto kniha objasňuje skúsenosti skupiny detí zo základnej školy, ktoré sa počas celoročného mimoškolského klubu venujú hre vo virtuálnom svete.
Vychádza z postštrukturalistickej teórie a nových štúdií gramotnosti a načrtáva hravý, participatívny a emergentný metodologický prístup označovaný ako "rizomická etnografia". Tento "hybridný" text využíva slová aj obrazy na opis terénu a metodológie a ukazuje, ako bolo vytváranie digitálnej komunity deťmi prostredníctvom Minecraftu formované hrou aj ich širšími sociálnymi a kultúrnymi skúsenosťami.
Prostredníctvom skúmania rôznych dimenzií klubu vrátane vizuálnych a zvukových údajov autor demonštruje "emergentný rozmer hry". Kniha bude zaujímavá a cenná pre výskumníkov detskej hry, ako aj pre tých, ktorí skúmajú vizuálne metódy a navrhujú multimodálne výstupy výskumu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)