Predstavenie autora Lee Stemkoski:

Doterajšie vydané knihy od Lee Stemkoski:

Java Game Development with Libgdx: Od začiatočníka po profesionála - Java Game Development with...
Časť I: Základné pojmy Prvá časť knihy vysvetľuje...
Java Game Development with Libgdx: Od začiatočníka po profesionála - Java Game Development with Libgdx: From Beginner to Professional
Vývoj grafických rámcov s Pythonom a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Python and...
Vývoj grafických rámcov s Pythonom a OpenGL vám...
Vývoj grafických rámcov s Pythonom a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Vývoj grafických rámcov s Javou a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Java and...
Vývoj grafických rámcov s Javou a OpenGL vám ukáže, ako...
Vývoj grafických rámcov s Javou a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL
Vývoj grafických rámcov s Javou a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Java and...
Vývoj grafických rámcov s Javou a OpenGL vám ukáže, ako...
Vývoj grafických rámcov s Javou a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL
Vývoj hier s Construct 2: Od návrhu po realizáciu - Game Development with Construct 2: From Design...
Kapitola 1: Začíname s programom Construct 2.O...
Vývoj hier s Construct 2: Od návrhu po realizáciu - Game Development with Construct 2: From Design to Realization
<<
1
>>

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)