Ako hovoriť o videohrách, 47

Hodnotenie:   (4,2 z 5)

Ako hovoriť o videohrách, 47 (Ian Bogost)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha Ako hovoriť o videohrách od Iana Bogosta je vo všeobecnosti dobre prijímaná pre svoju prenikavú a inteligentnú kritiku videohier. Hoci je oceňovaná pre svoj filozofický prístup a obsah podnecujúci k zamysleniu, niektorí čitatelia majú pocit, že je príliš akademická a nie je praktická na učenie sa kritiky hier. Štýl písania je chválený pre svoj vtip a dôvtip, ale pre niektorých čitateľov môže byť vnímaný aj ako hutný alebo príliš zložitý.

Výhody:

Dobre napísané a hĺbavé eseje
ponúkajú bohatý pohľad na videohry
pútavé a vtipné
pokrývajú široké spektrum tém
zlepšujú chápanie hier ako umeleckej formy
obsahujú premyslené kritiky.

Nevýhody:

Často príliš akademický alebo filozofický na praktické použitie
hutný štýl písania, ktorý môže byť pre niektorých náročný
neposkytuje priamočiary návod na kritiku hier
časť obsahu sa zameriava na staršie hry.

(na základe 12 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

How to Talk about Videogames, 47

Obsah knihy:

Videohry Nie sú videohry médiom dvadsiateho prvého storočia? Nové kino? Apoteóza umenia a zábavy, realizácia wagnerovského gesamtkunstwerku? Konečné víťazstvo interakcie nad pasivitou? Nie, pravdepodobne nie. Hry sú sčasti umením a sčasti spotrebičom, sčasti tabuľou a sčasti hriankovačom. V knihe Ako hovoriť o videohrách skúma tento paradox popredný kritik Ian Bogost dôkladnejšie než ktorýkoľvek iný autor.

Bogost sa zaoberá populárnymi a známymi hrami, ako sú Flappy Bird, Mirror's Edge, Mario Kart, Scribblenauts, Ms. Pac-Man, FarmVille, Candy Crush Saga, Bully, Medal of Honor, Madden NFL a ďalšie, a tvrdí, že videohry sú rovnako ako spotrebiče, tak aj ako umenie a médiá. Hry nepozeráme ani nečítame ako filmy, romány a obrazy, ani ich nevykonávame tak, ako by sme mohli tancovať alebo hrať futbal či frisbee. S hrami robíme skôr niečo medzi tým. Hry sú zariadenia, s ktorými pracujeme, takže kritika hier je vážnou kultúrnou menou a zároveň sebaparodiou. Ide o to zistiť, čo to znamená, že hra funguje tak, ako funguje, a potom sa k spôsobu, akým funguje, správať, akoby bol rozumný, hoci vieme, že nie je.

Bogost poznamenáva, že termín kritika hier mu kedysi pripadal absurdný, a konštatuje, že ak sa táto myšlienka berie príliš vážne, hrozí, že sa písanie o hrách oddelí od zvyšku kultúry, že sa odtrhne od "riek a polí", ktoré ho živia. Keďže je to podstatné, vyzýva, aby sa jej snaha rozvíjala v tomto duchu: "Boh nás ochraňuj pred budúcnosťou kritikov hier, ktorí sa živia zvyškami ako zombie, ktoré hnijú v predmetoch nášho štúdia.".

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780816699124
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2015
Počet strán:208

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Presvedčivé hry: Výrazová sila videohier - Persuasive Games: The Expressive Power of...
Skúmanie spôsobu, akým videohry vytvárajú argumenty a expresívne...
Presvedčivé hry: Výrazová sila videohier - Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Fenomenológia cudzincov alebo aké je to byť vecou - Alien Phenomenology, or What It's Like to Be a...
Ľudstvo bolo príliš dlho v centre filozofického...
Fenomenológia cudzincov alebo aké je to byť vecou - Alien Phenomenology, or What It's Like to Be a Thing
Ako hovoriť o videohrách, 47 - How to Talk about Videogames, 47
Videohry Nie sú videohry médiom dvadsiateho prvého storočia? Nové kino? Apoteóza umenia a...
Ako hovoriť o videohrách, 47 - How to Talk about Videogames, 47
Hrať čokoľvek: potešenie z limitov, využitie nudy a tajomstvo hier - Play Anything: The Pleasure of...
Ako naplniť život hrou - či už futbalom alebo...
Hrať čokoľvek: potešenie z limitov, využitie nudy a tajomstvo hier - Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games
Operácie jednotiek: Prístup ku kritike videohier - Unit Operations: An Approach to Videogame...
Ian Bogost v knihe Unit Operations tvrdí, že podobné princípy...
Operácie jednotiek: Prístup ku kritike videohier - Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism
Ako robiť veci s videohrami - How to Do Things with Videogames
V posledných rokoch sa počítačové hry dostali z okraja populárnej kultúry do jej centra. Recenzie...
Ako robiť veci s videohrami - How to Do Things with Videogames

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)