Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Mastering Unity 5.x
Vytvárajte úžasné hry so solídnymi hernými prvkami pomocou pracovného postupu na profesionálnej úrovni v engine Unity O tejto knihe - Staňte sa majstrom Unity vytvorením praktického, hĺbkového projektu vývoja hier s Unity - Použite pokročilé skriptovanie v jazyku C# na uvoľnenie celého potenciálu Unity 5 - Použite kontrolu verzií na efektívne riadenie a škálovanie pracovného postupu Pre koho je táto kniha určená Ak ste vývojár Unity, ktorý chce teraz vyvíjať a nasadzovať zaujímavé hry s využitím nových funkcií Unity 5.x, potom je táto kniha určená práve vám. Predpokladajú sa základné znalosti programovania v jazyku C#.
Čo sa naučíte - Preskúmajte praktické úlohy a reálne scenáre na vytvorenie hororovej dobrodružnej hry v Unity - Vytvorte nepriateľské postavy, ktoré konajú inteligentne a robia odôvodnené rozhodnutia - Používajte dátové súbory na ukladanie a obnovovanie herných údajov spôsobom, ktorý je platformovo agnostický - Začnite s vývojom VR - Používajte navigačné siete, Occlusion Culling a nástroje Profiler - Pracujte s istotou s hernými objektmi, rotáciami a transformáciami - Pochopte špecifické herné funkcie, ako sú umelá inteligencia nepriateľov, systémy inventára a dizajn úrovní Podrobnejšie Chcete urobiť skok od bežného vývojára v Unity k profesionálnemu vývojárovi hier? Potom už nemusíte hľadať ďalej Táto kniha je vaším komplexným riešením na vytváranie fascinujúcich hier s realistickými funkciami a úžasnou hrateľnosťou. Táto kniha sa podrobne zameriava na praktický projekt s programom Unity, ktorý vytvára hru z pohľadu prvej osoby s mnohými funkciami. Ponoríte sa hlboko do architektúry hry Unity, vytvoríte rozsiahle svety, zaujímavé efekty vykresľovania a ďalšie funkcie, ktoré vaše hry ozvláštnia.
Budete vytvárať jednotlivé herné komponenty, používať efektívne animačné techniky a efektívne implementovať kolízie a fyziku. Konkrétne sa budeme venovať optimálnym technikám importu herných prostriedkov, ako sú siete a textúry; tipom a trikom na efektívny návrh úrovní; animácii a skriptovaniu NPC; konfigurácii a nasadeniu na mobilné zariadenia; príprave na vývoj VR; práci s kontrolou verzií a ďalším možnostiam.
Na konci tejto knihy získate dostatočné kompetencie v oblasti vývoja v Unity, aby ste mohli s istotou vytvárať zábavné hry. Štýl a prístup Táto kniha využíva praktický výukový prístup krok za krokom.
Vytvoríte hru Unity na pokročilej úrovni s dôrazom na využitie pokročilých funkcií Unity 5. Pokročilé funkcie Unity 5 využijete naplno, pričom hru budete vyvíjať celú.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)