Hodnotenie:
Kniha je primárne určená pre stredne pokročilých až pokročilých programátorov, ktorí sa zaujímajú o vývoj hier v Unity. Poskytuje cenné poznatky o konceptoch Unity a programovaní v jazyku C#, ale nemusí vyhovovať úplným začiatočníkom.
Výhody:⬤ Obsahuje dobré informácie o koncepciách programovania v Unity, ako sú GameObjects, ladenie a zlepšovanie kvality kódu.
⬤ Časť o ladení je chválená ako obzvlášť informatívna.
⬤ Ponúka pokročilé témy, ako je programovanie riadené udalosťami a správa kamier.
⬤ Jasný štýl písania a užitočné príklady kódu.
⬤ Pomáha preklenúť priepasť medzi začiatočníckymi a pokročilými koncepciami programovania.
⬤ Nie je vhodná pre úplných začiatočníkov, pretože predpokladá predchádzajúce znalosti jazyka C# a Unity.
⬤ Úvodné kapitoly sa možno príliš zameriavajú na základné koncepty jazyka C#, čo niektorí čitatelia považovali za zbytočné.
⬤ Prechod od „príručky“ k roztrieštenejšiemu štýlu „kuchárskej knihy“ v druhej polovici knihy môže pôsobiť rušivo.
⬤ Niektorí čitatelia mali pocit, že niektoré časti knihy sú príliš pokročilé alebo ťažké na pochopenie.
(na základe 14 čitateľských recenzií)
Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Zlepšite si svoje zručnosti pri vývoji Unity pomocou praktických úloh a reálnych scenárov.
Naučte sa aplikovať koncepty jazyka C# a pracovať s programovaním riadeným udalosťami, regulárnymi výrazmi, prispôsobeným vykresľovaním, umelou inteligenciou a mnohými ďalšími funkciami pri vytváraní hier na profesionálnej úrovni.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)