Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 4 hlasoch.
Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
Ovládnite realistické animácie a grafiku, časticové systémy, umelú inteligenciu a fyziku hier, sprity a vývoj VR pomocou Unity 2017
Kľúčové funkcie
⬤ Vytvárajte profesionálne hry s realistickými animáciami a grafikou, časticovými systémami a fyzikou hier pomocou Unity 2017.
⬤ Uvoľnite silu skriptovania v jazyku C# na vytváranie inteligentnej hernej AI a pracovných postupov hier profesionálnej úrovne.
⬤ Vytvárajte pohlcujúce hry pre VR pomocou najnovšieho Unity 2017 VR SDK.
Popis knihy
Chcete urobiť skok od bežného vývojára v Unity k profesionálnemu vývojárovi hier? Potom už nemusíte hľadať ďalej Táto kniha je vaše komplexné riešenie na vytváranie fascinujúcich hier s realistickými funkciami a úžasnou hrateľnosťou.
Táto kniha sa pomerne podrobne zameriava na praktický projekt s programom Unity, v ktorom sa vytvára hra z pohľadu prvej osoby s mnohými funkciami. Preniknete do architektúry hry v Unity, vytvoríte rozsiahle svety, zaujímavé efekty vykresľovania a ďalšie funkcie, ktoré vaše hry ozvláštnia. Budete vytvárať jednotlivé herné komponenty, používať efektívne animačné techniky a efektívne implementovať kolízie a fyziku. Konkrétne budeme skúmať optimálne techniky importu herných prostriedkov, ako sú siete a textúry.
Tipy a triky pre efektívny návrh úrovní.
Ako animovať a skriptovať NPC.
Ako konfigurovať a nasadiť na mobilné zariadenia.
Ako sa pripraviť na vývoj VR.
Ako pracovať s kontrolou verzií.
A ešte viac.
Na konci tejto knihy získate dostatočné kompetencie v oblasti vývoja v Unity, aby ste mohli s istotou vytvárať zábavné hry.
Čo sa naučíte
⬤ Preskúmajte praktické úlohy a reálne scenáre na vytvorenie hororovej dobrodružnej hry v Unity.
⬤ Vytvárať nepriateľské postavy, ktoré konajú inteligentne a robia odôvodnené rozhodnutia.
⬤ Používať dátové súbory na ukladanie a obnovovanie herných údajov spôsobom, ktorý je platformovo nezávislý.
⬤ Začnite s vývojom VR.
⬤ Používajte navigačné siete, occlusion culling a nástroje Profiler.
⬤ Pracujte s istotou s hernými objektmi, rotáciami a transformáciami.
⬤ Pochopiť špecifické herné prvky, ako sú AI nepriateľov, systémy inventára a dizajn úrovní.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)