Hodnotenie:
Kniha poskytuje stručný a jasný úvod pre programátorov v jazyku C#, ktorí prechádzajú z Unity na Godot, ale môže v nej chýbať hĺbka a dôkladné usmernenie pre tých, ktorí sa s témami nestretli. Hoci je dobre štruktúrovaná a vizuálne príťažlivá, niektorí čitatelia majú pocit, že v porovnaní s dostupnými online zdrojmi neprináša dostatočnú hodnotu.
Výhody:⬤ Jasný a prehľadný sprievodca pre vývojárov Unity prechádzajúcich na Godot.
⬤ Dobre naformátovaný s kvalitnými obrázkami a ukážkami kódu.
⬤ Efektívne pokrýva základy a poskytuje užitočné porovnania s Unity.
⬤ Autor má solídnu reputáciu v oblasti vývoja hier.
⬤ Godot je chválený pre svoje jednoduché používanie a stabilitu, najmä pre 2D hry.
⬤ Kniha je relatívne krátka a dá sa prečítať za jeden deň, čo vedie k nedostatku hĺbky.
⬤ Niektoré príklady kódu sú zle formátované pre Kindle a pre začiatočníkov by mohli byť zložité.
⬤ Chýba dôkladné vysvetlenie základných funkcií a porovnanie s GDScriptom.
⬤ Nemusí poskytnúť dostatočný návod pre niekoho, kto je v Godote úplne nový.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users
Ste vývojár Unity a chcete rýchlo prejsť na engine Godot? Ak áno, táto kniha je vaším sprievodcom na zvládnutie najpopulárnejšieho open-source herného enginu.
Godot je úplne bezplatný herný engine na vytváranie vysokokvalitných 2D a 3D hier, ktoré možno spustiť na viacerých platformách. Na základe praktických prípadových štúdií sa dozviete, ako plynule prejsť z Unity na Godot, rýchlo a efektívne ho spustiť a používať. Okrem budovania funkčných svetov zo sietí a fyzických interakcií budete pracovať s opakovane použiteľnými aktívami, ako sú textúry.
Kniha potom prechádza k osvetleniu a vykresľovaniu 2D a 3D scén pomocou zapekaného osvetlenia a osvetlenia v reálnom čase. Budete tiež pracovať s navigáciou a vyhľadávaním ciest pre NPC a uvidíte, ako vytvárať stavy uloženej hry pomocou JSON. S knihou Moving from Unity to Godot budete pripravení vytvárať úžasné 2D a 3D hry, ktoré vám dodajú energiu.
Čo sa naučíte
⬤ Preskúmajte podobnosti a rozdiely medzi Unity a Godotom.
⬤ Maximalizovať výhody z Unity a Godota.
⬤ Vytvárať uveriteľný herný svet a postavy pomocou Godota.
⬤ Ovládnuť jedinečné aspekty kódovania v jazyku C# v Godote.
Pre koho je táto kniha určená
Vývojárom, ktorí poznajú Unity a chcú ovládať iný herný engine, napríklad Godot.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)