Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch
Ponorte sa do nuáns dizajnu vizuálnych efektov (VFX) od plánovania až po realizáciu pomocou programu Autodesk Maya. Táto kniha vás oboznámi s metódami a technikami potrebnými na váš prvý vstup do tvorby 3D FX od základov.
Začnete so základmi vizuálnych efektov vrátane histórie VFX, nástrojov a techník na vytváranie vierohodných vizuálnych efektov a populárnych nástrojov používaných v tomto odvetví. Ďalej sa zoznámite s programom Autodesk Maya a jeho rôznymi komponentmi, vďaka ktorým je obľúbený medzi profesionálmi. Naučíte sa vytvárať kolízie tuhých telies a simulovať realistické častice, ako je prach, oheň, voda a ďalšie.
Táto kniha tiež predstavuje stratégie na vytvorenie víru, dažďa, vlasov, tekutín a iných simulácií mäkkých telies a tiež demonštruje simulácie prírodných prvkov pre počítačovú produkciu.
Na konci knihy sa nachádza hlavný projekt na praktické vytvorenie vlastnej scény s vizuálnymi efektmi. Po prejdení tejto knihy budete môcť začať vytvárať počítačom generované vizuálne efekty od svojej predstavivosti až po produkciu.
Čo sa naučíte
⬤ Poznáte základné fyzikálne princípy tvorby efektov.
⬤ Vytvárať scény 3D vizuálnych efektov od základov.
⬤ Znáť detaily dynamickej simulácie v priestore počítačovej generácie pomocou rôznych funkcií dostupných v programe Autodesk Maya.
Pre koho je táto kniha určená
Používateľom na úrovni začiatočníkov; študentom z oblasti tvorby vizuálnych efektov, 3D modelovania a simulácie; herným dizajnérom; tým, ktorí vytvárajú počítačovú grafiku; FX umelcom a ašpirantom, ktorí chcú urobiť kariéru v oblasti 3D.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)