Teaching the Middle Ages through Modern Games
Hry môžu byť neoceniteľným nástrojom pri výučbe stredoveku. Vzdelávací potenciál fyzických a digitálnych hier je čoraz viac nepopierateľný na každej úrovni historického štúdia.
Tieto hry môžu prostredníctvom svojich príbehov a svetov poskytnúť základ informácií. Prostredníctvom svojich mechaník a pravidiel môžu podporiť pochopenie komplexných systémov. Ich samotná povaha si vyžaduje, aby sa hráč učil, aby napredoval.
Vzdelávacia sila hier je obzvlášť silná v rámci štúdia stredoveku. Tieto hry sú pre mnohých študentov prvým alebo najpodstatnejším úvodom do tohto obdobia a môžu výrazne ovplyvniť ich chápanie tohto obdobia.
V rámci vyučovania ich možno použiť na rýchle a účinné predstavenie nových a cudzích tém študentom, ktorí zvyčajne nie sú oboznámení s danou problematikou. Rôznymi inovatívnymi prostriedkami môžu podporiť záujem o stredoveký svet a jeho pochopenie, a teda pôsobiť ako kľúčový vzdelávací nástroj. Tento zväzok predstavuje sériu esejí zaoberajúcich sa praktickým využitím hier všetkých druhov ako vyučovacích nástrojov v rámci medievalistiky a príbuzných odborov.
Poskytuje pritom príklady využitia hier na pregraduálnej, bakalárskej a postgraduálnej úrovni štúdia a zaoberá sa aplikáciou komerčných hier, vývojom historických hier na mieru, využitím herného dizajnu ako vzdelávacieho procesu a využitím hier mimo vyučovania. Kniha ako taká je flexibilným a rozmanitým pedagogickým zdrojom a jej metódy sa dajú ľahko prispôsobiť výučbe rôznych stredovekých tém alebo iných historických období.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)