The Routledge Companion to Video Game Studies
Toto druhé vydanie, ktoré je definitívnym sprievodcom súčasnými štúdiami videohier, bolo úplne prepracované a aktualizované, aby zohľadnilo prebiehajúci teoretický a metodologický vývoj štúdií hier.
Companion, ktorý odborne zostavili známi odborníci na videohry Mark J. P. Wolf a Bernard Perron, obsahuje komplexné a interdisciplinárne modely a prístupy k analýze videohier, nové pohľady na videohry ako umeleckú formu aj kultúrny fenomén, skúmanie technických a kreatívnych rozmerov videohier a opisy politickej, sociálnej a kultúrnej dynamiky videohier. Úplnou novinkou v tomto druhom vydaní sú kapitoly, v ktorých sa skúmajú témy ako ochrana, rozšírená, zmiešaná a virtuálna realita, elektronické športy, zdravotné postihnutie, rozmanitosť a identita, ako aj nová časť, ktorá sa osobitne zaoberá priemyselnými aspektmi videohier vrátane digitálnej distribúcie, hernej práce, trojitých hier, nezávislých hier a globalizácie. Každá esej poskytuje živé a stručné zhrnutie svojej cieľovej oblasti a rýchlo približuje čitateľovi relevantné otázky týkajúce sa každého aspektu tejto oblasti vrátane odkazov na ďalšie čítanie.
Komplexný prehľad súčasného stavu štúdia videohier, ktorý bude nepochybne neoceniteľný pre študentov, vedcov aj herných dizajnérov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)