Hodnotenie:
Kniha je kritizovaná za to, že je len zhrnutím knihy „Clean Architecture“ od Roberta C. Martina a chýbajú jej originálne postrehy a praktické návody. Má viacero preklepov a nepodstatných odkazov na obrázky, čo ju robí menej hodnotnou pre hlbšie štúdium.
Výhody:Môže slúžiť ako stručný prehľad pre tých, ktorí nečítali 'Clean Architecture'.
Nevýhody:Chýbajú jej originálne myšlienky a postrehy, je útlou verziou pôvodného diela, obsahuje preklepy, má mätúce odkazy na obrázky a neplní sľub, že poskytne tipy alebo triky.
(na základe 1 čitateľských recenzií)
Clean Architecture: Tips and Tricks to Software and Programming Using Clean Architecture Theories
Túto knihu pravdepodobne čítate z dvoch dôvodov: buď ste programátor, alebo sa chcete stať lepším programátorom. Ak vás tieto dva prípady vystihujú, potom ste si vybrali správnu knihu.
Táto kniha vám poskytne všetky potrebné tipy a triky k softvéru a programovaniu pomocou prístupu čistého kódu nazývaného čistá architektúra. Táto kniha nie je len o funkčných programoch, ale poskytne vám aj tipy a triky na správne metodiky programovania.
Prístupy uvedené v tejto knihe sú univerzálne a dajú sa aplikovať na akýkoľvek programovací jazyk. Zásady uvedené v tejto knihe pomôžu programátorovi navrhnúť aplikácie, ktoré sú:
⬤ ľahko testovateľné.
⬤ Aplikácie, ktoré sa dajú refaktorovať.
⬤ Ľahko použiteľné aplikácie a.
⬤ Udržiavateľné aplikácie.
V tejto knihe sa dozviete, čo znamená architektúra návrhu a ako ju možno použiť na vývoj čistých kódov. V tejto knihe sa podrobne zoznámite s čistou architektúrou, čo je štruktúra, ktorá dominuje paradigmám a diskusiám o vývoji softvéru.
V tejto knihe sa čitateľ dozvie:
⬤ Ako štruktúrovať softvérové systémy, čo je cenné pre návrhárov softvéru.
⬤ Pochopiť architektúru návrhu softvéru a programovania, jej ciele a praktické príklady.
⬤ Zoznámenie rozdielov medzi štruktúrovaným programovaním, objektovo orientovaným programovaním a funkcionálnym programovaním.
⬤ Preskúmajte princípy návrhu softvéru, ako sú princíp jednej zodpovednosti, princípy otvoreného a uzavretého softvéru, Liskova substitúcia, segregácia rozhraní a princíp inverzie závislostí.
⬤ V tejto knihe ďalej preskúmate súčasti princípov návrhu programovania premiestniteľnosti a prepojenia a ako tieto súčasti spolupracujú pri vývoji softvéru.
⬤ Preskúmate architektúru, jej vývoj, nasadenie, prevádzku a údržbu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)