Domov
Novinky
Kategórie
☰
Unity Technologies knihy
Pozrieť si
Vykresľovanie v reálnom čase, štvrté vydanie - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Tomas Akenine-Möller
Real-Time Rendering kombinuje základné princípy s návodom na...
Pozrieť si
Pretrvávanie kódu v kultúre herných motorov - The Persistence of Code in Game Engine...
Eric Freedman
Táto inovatívna učebnica, ktorá sa jedinečným spôsobom zameriava na...
Pozrieť si
Nezávislé hry: - Indie Gaming: Finding Entrepreneurial Success in Video Games
Brian Bies
"Indie Gaming poskytuje poznatky a hĺbku znalostí, ktoré by ste očakávali...
Pozrieť si
Optimalizácia hry Unity - Unity Game Optimization
Davide Aversa
Zoznámte sa so sériou kódovacích techník a metód zvyšujúcich výkon, ktoré vám pomôžu zlepšiť výkon vašich aplikácií Unity...
Pozrieť si
Vývoj 3D hier v Unity: Navrhnuté pre vášnivých vývojárov hier Navrhnuté na vytváranie...
Anthony Davis
Vytvárajte 3D hry pripravené na hranie s reaktívnym prostredím,...