Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
The Persistence of Code in Game Engine Culture
Táto inovatívna učebnica, ktorá sa jedinečným spôsobom zameriava na herné motory, architektúry vývoja a hrania hier založené na údajoch, skúma vplyv softvéru na každodenný život a skúma vzostup kultúry založenej na motoroch.
Prostredníctvom série prípadových štúdií Eric Freedman stanovuje jasnú metodológiu štúdia procesu vývoja hier a využíva engine videohier ako cestu, po ktorej sa môžu mediálni vedci a praktici pohybovať v zložitom teréne softvérovej praxe. Freedman skúma niekoľko odlišných softvérových ekosystémov, ktoré zahŕňajú vlastné úsilie spoločností Amazon, Apple, Capcom, Epic Games a Unity Technologies, a jedinečné spôsoby, akými sa herné motory používajú v neherných odvetviach, a ukazuje, prečo sú motory dôležité.
Štúdie spájajú dizajnérov a hráčov, hovoria o práci herného priemyslu, oceňujú prácu globálnych aj regionálnych vývojárov a vytvárajú kritické styčné body medzi softvérom a spoločnosťou. Freedman vytvoril veľmi potrebný vstupný bod pre študentov, ktorí s kódom začínajú, a výskumný zdroj pre vedcov a učiteľov pracujúcich v mediálnom priemysle, vývoji hier a nových médií.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)