Vývoj 3D hier v Unity: Navrhnuté pre vášnivých vývojárov hier Navrhnuté na vytváranie profesionálnych hier

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Vývoj 3D hier v Unity: Navrhnuté pre vášnivých vývojárov hier Navrhnuté na vytváranie profesionálnych hier (Anthony Davis)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje komplexný prehľad vývoja hier pomocou Unity a je určená predovšetkým pre stredne pokročilých a začínajúcich vývojárov s určitými predchádzajúcimi skúsenosťami. Pokrýva množstvo aspektov vrátane návrhovej dokumentácie, postáv, prostredí a základov programovania, vďaka čomu je cenným zdrojom informácií na pochopenie procesu vývoja hry od začiatku až do konca. Niektorí používatelia však zistili, že niektoré vysvetlenia sú nejasné alebo málo dôsledné, čo viedlo k zmätku a frustrácii.

Výhody:

Ľahko pochopiteľné s užitočnými ilustráciami a grafikou.
Komplexné pokrytie tém vývoja hier.
Dôraz na reálne procesy, ako sú napríklad dokumenty o návrhu hry.
Vhodné pre začiatočníkov aj skúsených vývojárov ako referencia.
Dobrá vyváženosť teórie a praxe pri vývoji hier.
Vynikajúca organizácia a štruktúra pre učenie.

Nevýhody:

Nevhodné pre úplných začiatočníkov; predpokladá určité predchádzajúce skúsenosti.
Niektoré témy nie sú dôkladne vysvetlené, čo vedie k zmätku.
Občasné chyby a nejasné definície v texte.
Niektorí čitatelia mali pocit, že knihe chýba hĺbka v niektorých oblastiach, ako sú základy programovania a koncepty 3D modelovania.

(na základe 18 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Unity 3D Game Development: Designed for passionate game developers Engineered to build professional games

Obsah knihy:

Vytvárajte 3D hry pripravené na hranie s reaktívnym prostredím, zvukom, dynamickými efektmi a ďalšími funkciami!

Kľúčové funkcie:

⬤ Vybudujte si pevné základy pre návrh a vývoj hier.

⬤ Pochopte základy 3D, ako sú súradnice, priestory, vektory a kamery.

⬤ Zoznámte sa so základnými konceptmi Unity vrátane postáv, scén, terénov, objektov a ďalších.

Popis knihy:

Táto kniha, ktorú napísal tím odborníkov zo spoločnosti Unity Technologies, sa riadi neformálnym, demystifikačným prístupom k svetu vývoja hier.

V rámci vývoja hier Unity 3D sa naučíte:

Navrhovať a vytvárať 3D postavy a herné prostredie.

Premýšľať o interakciách používateľov s vašou hrou.

Vyvíjať rozhranie a aplikovať vizuálne efekty, ktoré dodajú vášmu svetu emocionálne spojenie.

Osvojiť si pevné základy zvukového dizajnu, animácií a osvetlenia svojich výtvorov.

Zostavte, otestujte a pridajte záverečné úpravy.

Kniha je rozdelená medzi odborné postrehy, ktoré si prečítate skôr, ako sa pozriete do projektu na GitHube, aby ste pochopili všetky základy. Takto uvidíte konečný výsledok a budete môcť byť kreatívni a dať návrhom vlastné myšlienky, ako aj pracovať v procese s novými nástrojmi, ktoré predstavíme.

Pripojte sa ku komunite kníh na službe Discord: Čítajte túto knihu spolu s vývojármi hier Unity a tímom autorov. Kladte otázky, vytvárajte tímy, chatujte s autormi, zúčastňujte sa na podujatiach a oveľa viac. Odkaz na pripojenie je súčasťou knihy.

Čo sa naučíte:

⬤ Zoznámite sa so základmi navrhovania 3D hier a skriptovania v jazyku C#.

⬤ Navrhnite svoju hernú postavu a spracujte jej mechaniku a pohyby.

⬤ Vytvorte prostredie pomocou Unity Terrain a ProBuilder.

⬤ Preskúmajte inštancie a tuhé telesá prostredníctvom teórie fyziky a kódu.

⬤ Zavedenie zvuku, svetelných efektov, vykresľovania stôp a ďalších dynamických efektov.

⬤ Vytvorte krátky, plne funkčný segment hry vo vertikálnom reze.

⬤ Vylepšite svoju hru pomocou vylepšení výkonu.

⬤ Zapojte sa do "knižného klubu" a čítajte spolu s ostatnými používateľmi, odborníkmi na Unity a pýtajte sa autorov, keď sa zaseknete.

Pre koho je táto kniha určená:

Naším cieľom v tejto knihe je umožniť každému čitateľovi vybudovať si správne myslenie na premýšľanie o 3D hrách a potom mu ukázať všetky kroky, ktoré sme urobili pri tvorbe tej našej.

Hlavnou cieľovou skupinou tejto knihy sú tí, ktorí už majú nejaké predchádzajúce znalosti v oblasti vývoja hier, hoci dúfame, že bez ohľadu na vaše skúsenosti pre vás vytvoríme príjemnú cestu za poznaním.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781801076142
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Vývoj 3D hier v Unity: Navrhnuté pre vášnivých vývojárov hier Navrhnuté na vytváranie...
Vytvárajte 3D hry pripravené na hranie s reaktívnym prostredím,...
Vývoj 3D hier v Unity: Navrhnuté pre vášnivých vývojárov hier Navrhnuté na vytváranie profesionálnych hier - Unity 3D Game Development: Designed for passionate game developers Engineered to build professional games

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)