Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 32 hlasoch.
Getting Started in Zbrush: An Introduction to Digital Sculpting and Illustration
Začíname v ZBrush je jemný úvod do ZBrush, súčasného najlepšieho digitálneho sochárskeho programu. Začíname so základmi digitálneho sochárstva, ako aj s dôkladným úvodom do používateľského rozhrania, vďaka čomu budete môcť v okamihu vytvárať rôzne 3D modely na profesionálnej úrovni. Táto komplexná príručka je viac než len ďalšia príručka na stláčanie tlačidiel, je plná projektov od začiatku do konca, ktoré vám uľahčia prácu s programom a zároveň poskytnú tipy a triky, ktoré vám umožnia dosiahnuť určité úlohy oveľa rýchlejšie. Po postupe cez výukové programy sa dozviete, ako si prispôsobiť štetce, materiály, skripty a rozhranie tak, aby ste mohli tieto nástroje využívať naplno.
Osobitná pozornosť je venovaná integračným zásuvným modulom programu ZBrush s programami Maya a 3ds Max, ktoré vám umožnia správne importovať a exportovať vaše modely vo všetkých programoch. Plne sa venuje aj textúrovaniu, maľovaniu, mapovaniu, decimovaniu, zapekaniu a topológii, aby vaše výtvory v programe Zbrush mohli ožiť bez toho, aby ste museli obetovať vzhľad vo vysokom rozlíšení.
⬤ Uľahčite si cestu k tejto zložitej téme vďaka tomuto priamočiaremu prístupu k ZBrush.
⬤ Zdokonaľte svoju techniku pomocou tutoriálov krok za krokom, ktoré vám umožnia vytvárať modely s vysokým rozlíšením od začiatku až do konca.
⬤ Rozšírte svoje znalosti návštevou sprievodnej webovej stránky, ktorá obsahuje videoukážky, projektové súbory, súbory textúr a modelov, skripty, prispôsobené ponuky, štetce a ďalšie zdroje.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)