Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 8 hlasoch.
Big Data: Information in the Digital World with Science Activities for Kids
Čo sú to veľké dáta a ako s vami súvisia?
Sledovali ste dnes videá online? Uverejnili ste fotografie na sociálnych sieťach? Nahrali ste svoju esej z angličtiny do dokumentov Google?
Všetky tieto otázky sa týkajú údajov. Údaje sú informácie. Môžu byť uložené v knihách, časopisoch, na grafickom papieri, v počítačoch a mnohými inými spôsobmi. Väčšina údajov, ktoré dnes existujú, je uložená v počítačoch a množstvo údajov, ktoré ľudia produkujú, sa každý rok a pol zdvojnásobuje. Preto sa to nazýva big data!
V knihe Big Data: Information in the Digital World with Science Activities for Kids, ktorá je jedným zo štyroch titulov v súbore Technology for Today, deti vo veku 10 až 15 rokov skúmajú definíciu dát a dozvedajú sa o vzťahu medzi dátami, počítačmi a ľuďmi. Dozvedia sa o histórii údajov, prechode z papiera na počítače a úlohe, ktorú pri spracovaní údajov zohrávajú vyhľadávače, ako napríklad Google. Správa údajov, analýza údajov a história počítačov - to všetko sú témy, ktorým sa venuje táto kniha o veľkých číslach pre deti.
O údajoch vedci z oblasti informatiky veľa premýšľajú. Schopnosť počítača fungovať a pracovať priamo súvisí s tým, koľko údajov dokáže uložiť. Počítač, ktorý nedokáže uložiť veľa údajov, nebude veľmi populárny. Keďže čoraz viac nášho každodenného života je prepojených s počítačmi - práca v škole, sledovanie filmov na notebooku, platenie za občerstvenie platobnou kartou - počítače musia spracúvať čoraz viac údajov. Nové zlepšenia v oblasti ukladania dát znamenajú, že existuje menej obmedzení pre množstvo dát, ktoré môžu podniky ukladať, ale čo to znamená pre používateľov? Ako nám správa údajov uľahčuje život? Potrebujeme všetky tieto informácie, alebo ukladáme údaje, ktoré už nikdy nepoužijeme, len preto, že môžeme?
V rámci celého projektu Big Data poskytuje 25 STEAM výskumov a experimentov študentom praktické príležitosti na riešenie problémov, ktoré zahŕňajú rôzne výzvy a nástroje. Každá aktivita, pri ktorej sa používajú ľahko dostupné predmety z domácnosti a recyklované materiály, prevedie čitateľa skúmaním založeným na otvorenom skúmaní, ktoré ponecháva dostatok priestoru na individuálnu tvorivosť. Vďaka základným otázkam, zábavným faktom a odkazom na online primárne zdroje a videá budú deti dolovať tému veľkých dát a stanú sa lepšími, informovanejšími digitálnymi občanmi sveta!
V súbore Technológie pre dnešok čitatelia vo veku 10 až 15 rokov skúmajú digitálnu a technickú krajinu dneška a zajtrajška prostredníctvom praktických aktivít STEAM a pútavých príbehov o tom, ako veci fungujú, kto ich vytvára a prečo. Tituly v tejto sade zahŕňajú Priemyselný dizajn: Prečo smartfóny nie sú okrúhle a iné záhady s vedeckými aktivitami pre deti; Big Data: Informácie v digitálnom svete s vedeckými aktivitami pre deti; Projektilová veda: Fyzika pri kopaní na bránku a štarte rakety s vedeckými aktivitami pre deti; a Umelá inteligencia: Inteligentná inteligencia: Mysliace stroje a inteligentné roboty s vedeckými aktivitami pre deti.
Knihy vydavateľstva Nomad Press spájajú obsah s účasťou. Štátne štandardy Common Core, štandardy Next Generation Science a STEM Education považujú projektové vyučovanie za kľúčové stavebné prvky vzdelávania. Spojenie obsahu s projektmi založenými na skúmaní stimuluje učenie a robí ho aktívnym a živým. Jedinečný prístup Nomádov zároveň upevňuje faktické vedomosti detí a zároveň im dáva priestor na zvedavé, tvorivé a kritické myslenie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)