Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - druhé vydanie

Hodnotenie:   (4,1 z 5)

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - druhé vydanie (P. Doran John)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je chválená ako cenný zdroj informácií pre tých, ktorí začínajú s programovaním v jazyku C++ v Unreal Engine, a ponúka kombináciu vysvetlení a ukážok kódu. Mnohí recenzenti oceňujú jej referenčnú kvalitu a poskytnuté praktické príklady, zatiaľ čo niektorí vyjadrujú frustráciu z chýbajúcich detailov a neaktuálneho obsahu.

Výhody:

Dobrý zdroj informácií pre začiatočníkov so základnými znalosťami jazyka C++.
Pokrýva rôzne témy dôležité pre programovanie v Unreal Engine.
Ponúka praktické úryvky kódu a vysvetlenia, ktoré pomáhajú integrovať jazyk C++ s UE
Špecifické kapitoly o pokročilých témach, ako je programovanie Slate a herné schopnosti.
Slúži ako často používaná príručka pre prebiehajúce projekty UE4.

Nevýhody:

Chýbajúce recepty v knihe a nezrovnalosti týkajúce sa uvedeného obsahu.
Hlásené problémy s väzbou, ktoré viedli k uvoľňovaniu stránok z knižnej väzby.
Niektoré zastarané informácie a funkcie, ktoré sú v novších verziách Unreal Engine zastarané.
Predpokladajú sa predchádzajúce znalosti, ktoré nemusia byť dostatočne zohľadnené, čo môže začiatočníkov zmiasť.
Kritika za nedostatočné pokrytie základných programátorských konceptov, ako sú návrhové vzory.

(na základe 11 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition

Obsah knihy:

Píšte efektívne, opakovane použiteľné skripty na vytváranie vlastných postáv, herných prostredí a ovládanie umelej inteligencie nepriateľov Kľúčové vlastnosti Vytvárajte pútavé hry pre viacerých hráčov pomocou Unreal Engine a jazyka C++ Začleňte do svojej hry existujúce knižnice jazyka C++ a pridajte ďalšie funkcie, napríklad integráciu hardvéru Praktické riešenia pre správu pamäte, spracovanie chýb, vstupy a kolízie pre vašu hernú kódovú základňu Popis knihy

Unreal Engine 4 (UE4) je populárny a oceňovaný herný engine, ktorý poháňa niektoré z najpopulárnejších hier. Ide o skutočne výkonný nástroj na vývoj hier a nikdy nebola lepšia doba na jeho používanie pre komerčné aj nezávislé projekty. Táto kniha obsahuje viac ako 100 receptov, ktoré ukazujú, ako využiť silu jazyka C++ pri vývoji hier pomocou Unreal Engine.

Táto kniha vás zavedie na cestu, ktorá vám pomôže naštartovať vaše zručnosti pri vývoji v C++ a UE4. Začnete nastavením UE4 pre vývoj v C++ a naučíte sa pracovať s populárnym editorom kódu Visual Studio. Naučíte sa vytvárať triedy a štruktúry C++ spôsobom Unreal. Potom bude nasledovať skúmanie správy pamäte, inteligentných ukazovateľov a ladenie vášho kódu. Potom sa naučíte, ako vytvárať vlastných aktérov a komponenty prostredníctvom kódu a ako spracovávať vstupné a kolízne udalosti. Zoznámite sa aj s mnohými prvkami vývoja hier vrátane vytvárania používateľských rozhraní, umelej inteligencie a písania kódu s ohľadom na sieťovú hru. Naučíte sa tiež, ako pridávať do samotného editora Unreal.

Táto kniha obsahuje množstvo receptov zameraných na úlohy a poskytuje praktické informácie o písaní kódu pre hry v UE4 pomocou jazyka C++. Na konci knihy budete mať možnosť stať sa špičkovým vývojárom v UE4 s použitím C++ ako skriptovacieho jazyka! Čo sa naučíte Vytvárať triedy a štruktúry v jazyku C++, ktoré sa dobre integrujú s UE4 a editorom Blueprints Objavte, ako pracovať s rôznymi API, ktoré Unreal Engine už obsahuje Využívajte pokročilé koncepty, ako sú udalosti, delegáti a rozhrania, vo svojich projektoch UE4 Vytvárajte používateľské rozhrania pomocou plátna a UMG pomocou jazyka C++ Rozšírte editor Unreal vytvorením vlastných okien a editorov Implementujte úlohy a služby umelej inteligencie pomocou jazyka C++, tabule a stromov správania Píšte kód v jazyku C++ s ohľadom na siete a replikujte vlastnosti a funkcie Pre koho je táto kniha určená

Ak ste naozaj vášnivý vývojár hier a hľadáte riešenia bežných problémov so skriptovaním, potom je táto kniha určená práve vám. Na to, aby ste z tejto knihy vyťažili čo najviac, sa očakáva pochopenie základov herného dizajnu a jazyka C++. Obsah Vývojové nástroje UE4 Vytváranie tried Správa pamäte, inteligentné ukazovatele a ladenie Aktéri a komponenty Obsluha udalostí a delegátov Vstup a kolízie Komunikácia medzi triedami a rozhraniami - I. časť Komunikácia medzi triedami a rozhraniami - II. časť Integrácia C++ a editora Unreal - I. časť Integrácia C++ a editora Unreal - II. časť Práca s rozhraniami API UE4 Sieťovanie viacerých hráčov v UE4 Umelá inteligencia na ovládanie NPC Používateľské rozhrania - UI a UMG

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781789809503
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - druhé vydanie - Unreal Engine 4.x Scripting with C++...
Píšte efektívne, opakovane použiteľné skripty na...
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - druhé vydanie - Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition
Vývoj mobilných hier v Unity 2020: Objavte praktické techniky a príklady na vytváranie a...
Praktická príručka o tom, ako používať Unity na vytváranie...
Vývoj mobilných hier v Unity 2020: Objavte praktické techniky a príklady na vytváranie a poskytovanie pútavých hier pre Android a iOS - Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Unity 2017 Vývoj mobilných hier: Vydanie: 2017: 1. vydanie knihy 2017: Vytvárajte, nasadzujte a...
Naučte sa jednoducho vytvárať, publikovať a...
Unity 2017 Vývoj mobilných hier: Vydanie: 2017: 1. vydanie knihy 2017: Vytvárajte, nasadzujte a zarábajte na hrách pre Android a iOS pomocou Unity - Unity 2017 Mobile Game Development: Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity
Vzory a osvedčené postupy vývoja hier - Game Development Patterns and Best Practices
Využívajte osvedčené riešenia na riešenie bežných problémov pri vývoji...
Vzory a osvedčené postupy vývoja hier - Game Development Patterns and Best Practices
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - štvrté vydanie: Viac ako 50 receptov, ktoré vám pomôžu...
Prekonajte výzvy a zložitosti spojené s...
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - štvrté vydanie: Viac ako 50 receptov, ktoré vám pomôžu premeniť vašu hru na vizuálne ohromujúce dielo - Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Fourth Edition: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece
Vývoj mobilných hier v Unity 2022 - tretie vydanie: Vydanie: 3. - Unity 2022 Mobile Game Development...
Vydajte sa na dobrodružstvo vývoja mobilných hier...
Vývoj mobilných hier v Unity 2022 - tretie vydanie: Vydanie: 3. - Unity 2022 Mobile Game Development - Third Edition: Build and publish engaging games for Android and iOS
Tvorba FPS hry pomocou Unity - Building an FPS Game with Unity
Vytvorenie vysokokvalitnej strieľačky z pohľadu prvej osoby pomocou herného enginu Unity a populárnych...
Tvorba FPS hry pomocou Unity - Building an FPS Game with Unity

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)