Štúdium zvuku: Teória a prax zvukového dizajnu

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

Štúdium zvuku: Teória a prax zvukového dizajnu (Karen Collins)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 23 hlasoch.

Pôvodný názov:

Studying Sound: A Theory and Practice of Sound Design

Obsah knihy:

Úvod do koncepcií a zásad správnej dizajnérskej praxe s viac ako 175 cvičeniami, ktoré naučia čitateľov využívať teóriu v praxi.

Táto kniha ponúka úvod do princípov a koncepcií praxe zvukového dizajnu, od technických aspektov zvukových efektov až po kreatívne využitie zvuku v rozprávaní príbehov. Väčšina kníh o zvukovom dizajne sa zameriava na zvuk pre pohyblivý obraz. Studying Sound je jedinečná v tom, že skúma zvuk ako samostatný prostriedok a rétorický prostriedok. Obsahuje viac ako 175 cvičení, ktoré umožňujú čitateľom uplatniť teóriu v praxi pri postupe jednotlivými kapitolami.

Kniha sa začína skúmaním rozdielu medzi počúvaním a počúvaním (s cvičeniami na trénovanie sluchu) a potom ponúka prehľad zvuku ako akustického javu. Uvádza nahrávanie zvuku, pričom sa zaoberá základnými nahrávacími pomôckami, ako aj teóriami o nahrávaní a vnímaní; skúma priestorové efekty, ako je dozvuk a ozvena, a skúma ďalšie bežné digitálne zvukové efekty vrátane tremola, vibrata a skreslenia. Uvádza teóriu a prax mixáže, vysvetľuje priestorový a priestorový zvuk a zaoberá sa zvukom a významom, pričom rozoberá myšlienky zo semiotiky a psychológie. Nakoniec sa kniha na základe materiálov uvedených v predchádzajúcich kapitolách podrobne zaoberá využitím zvuku na podporu príbehu na príkladoch z rozhlasových hier, zvukových drám a podcastov. Studying Sound je vhodná na použitie v triede alebo na samostatné štúdium.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780262044134
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Zvuk hry: Úvod do histórie, teórie a praxe hudby a zvukového dizajnu videohier - Game Sound: An...
Skúmanie mnohých komplexných aspektov herného zvuku z...
Zvuk hry: Úvod do histórie, teórie a praxe hudby a zvukového dizajnu videohier - Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design
Štúdium zvuku: Teória a prax zvukového dizajnu - Studying Sound: A Theory and Practice of Sound...
Úvod do koncepcií a zásad správnej dizajnérskej praxe...
Štúdium zvuku: Teória a prax zvukového dizajnu - Studying Sound: A Theory and Practice of Sound Design
Od Pac-Mana k pop music: Interaktívny zvuk v hrách a nových médiách - From Pac-Man to Pop Music:...
Digitálny interaktívny zvuk je budúcnosťou zvuku v...
Od Pac-Mana k pop music: Interaktívny zvuk v hrách a nových médiách - From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media
Oxfordská príručka interaktívneho zvuku - The Oxford Handbook of Interactive Audio
Keďže publikum už čoraz viac nie je len poslucháčom, ale aj aktívnym...
Oxfordská príručka interaktívneho zvuku - The Oxford Handbook of Interactive Audio

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)