Oxfordská príručka interaktívneho zvuku

Hodnotenie:   (5,0 z 5)

Oxfordská príručka interaktívneho zvuku (Karen Collins)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.

Pôvodný názov:

The Oxford Handbook of Interactive Audio

Obsah knihy:

Keďže publikum už čoraz viac nie je len poslucháčom, ale aj aktívnym producentom-spotrebiteľom, a keďže videohry a iné interaktívne systémy čoraz viac prenikajú do nášho každodenného života, pochopenie interaktivity a jej vplyvu na publikum nebolo nikdy dôležitejšie.

Táto kniha, ktorá je zbierkou novo objednaných kapitol o interaktivite v hudbe a zvuku editovaných poprednými vedcami v tejto oblasti, predstavuje začiatok cesty k pochopeniu spôsobov, akými interagujeme so zvukom, a ponúka nový súbor analytických nástrojov pre rastúcu oblasť interaktívneho zvuku. Čo znamená interakcia so zvukom? Ako interaktivita mení našu skúsenosť ako tvorcov a poslucháčov? Čím sa interaktívny zvuk líši od neinteraktívneho zvuku? Ako interakcia so zvukom zapadá do nášho chápania zvuku a hudby? Aká je budúcnosť interaktívnych médií, pokiaľ ide o naše hudobné a zvukové zážitky? A ako začať pristupovať k interaktívnemu zvuku z teoretického hľadiska? The Oxford Handbook of Interactive Audio odpovedá na tieto otázky skúmaním celého spektra interaktívneho zvuku vo videohrách, predstaveniach, vzdelávaní, environmentálnom dizajne, hračkách a umeleckej praxi.

Kniha skúma tieto otázky z rôznych prístupov - technologického, emocionálneho, psychologického a fyzického - a poskytuje dôkladný prehľad o fascinujúcej skúsenosti s interaktívnym zvukom.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780190651053
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2017
Počet strán:626

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Zvuk hry: Úvod do histórie, teórie a praxe hudby a zvukového dizajnu videohier - Game Sound: An...
Skúmanie mnohých komplexných aspektov herného zvuku z...
Zvuk hry: Úvod do histórie, teórie a praxe hudby a zvukového dizajnu videohier - Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design
Štúdium zvuku: Teória a prax zvukového dizajnu - Studying Sound: A Theory and Practice of Sound...
Úvod do koncepcií a zásad správnej dizajnérskej praxe...
Štúdium zvuku: Teória a prax zvukového dizajnu - Studying Sound: A Theory and Practice of Sound Design
Od Pac-Mana k pop music: Interaktívny zvuk v hrách a nových médiách - From Pac-Man to Pop Music:...
Digitálny interaktívny zvuk je budúcnosťou zvuku v...
Od Pac-Mana k pop music: Interaktívny zvuk v hrách a nových médiách - From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media
Oxfordská príručka interaktívneho zvuku - The Oxford Handbook of Interactive Audio
Keďže publikum už čoraz viac nie je len poslucháčom, ale aj aktívnym...
Oxfordská príručka interaktívneho zvuku - The Oxford Handbook of Interactive Audio

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)