Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Lucky That Way
Zamýšľali ste sa niekedy nad tým, ako sa vyvíjajú počítačové hry? Ako sa zrodil počítačový solitér? Ako sa robia veci v odvetví spotrebného softvéru? Kniha Lucky That Way od Brada Freggera je vzácnym pohľadom zvnútra na príbehy, ktoré stoja za vznikom niektorých z najúspešnejších počítačových hier na svete. Je to kniha o tom, ako sa chopiť okamihu, o náhodách, šťastných náhodách a zázrakoch. Je to kniha o ľuďoch, ich počiatočných neúspechoch a konečných úspechoch. Spoločnosti môžu padnúť a produkty môžu zlyhať, ale jednotlivci, o ktorých tieto príbehy sú, nakoniec nájdu svoju osobnú pravdu a pokračujú v úspechu najlepším možným spôsobom, ako efektívne, sebavedomé a prínosné ľudské bytosti. Je to aj o tvorivosti, o tom, ako si ľudský duch, ktorý si oddýchne od ťažkého hľadania potravy a prístrešia, nájde spôsob, ako tvoriť. Ak naše výtvory vidí a ocení niekoľko ďalších ľudí, dostáva sa nám veľkého požehnania. Ak ich uvidia a ocenia milióny ľudí, dostaneme bonus, ktorý je takmer neuveriteľný. Kniha Lucky That Way priamo hovorí o rýchlom tempe a neustále sa meniacom prostredí moderného amerického podnikania. Bradov ľahko čitateľný, konverzačný štýl plus jeho humorné, niekedy až neuveriteľné "medzihry" dodávajú knihe príchuť, ktorá ju zaraďuje do rovnakej kategórie ako "Určite si robíte srandu", pán Feynman a ďalšie úspešné knihy "príbehov zo života", ktoré sa v priebehu rokov stretli s veľkým ohlasom čitateľskej verejnosti.
Tieto hlboko osobné memoáre pojednávajú o niektorých zaujímavých chvíľach, ktoré Brad zažil pri vytváraní školiacej organizácie v spoločnosti Atari v čase, keď sa jej ročný obrat zvýšil z 300 miliónov na dve miliardy. Potom sa delí o to, ako sa to všetko skončilo, ako najrýchlejšie rastúca spoločnosť v histórii stroskotala a spôsobila pád odvetvia videohier. Brad opúšťa spoločnosť Atari a školenia a začína novú kariéru ako producent. Sú to prvé roky v tomto odvetví a sú veľmi kreatívne. Nikto nepozná jeho hranice. Brad využíva situáciu a vedie vývoj mnohých nových a úžasných produktov. Bradove príbehy z tohto obdobia hovoria k nám všetkým, vrátane "Najväčšieho veľkonočného vajíčka na svete" a "Miloval som film, urobme hru". Zoznámime sa s Brodiem Lockardom, programátorom s rovnakým fyzickým hendikepom ako Chris Reeves, ktorý sa odmietol zmieriť s porážkou a vyvinul Shanghai, jednu z najúspešnejších počítačových hier všetkých čias. Dozviete sa, ako vznikol počítačový kartový solitér, ktorý sa stal najhranejšou počítačovou hrou na svete. A dozviete sa o mnohých ďalších úžasných produktoch, ktoré nie sú tak známe a ktoré priniesli radosť a zábavu niekoľkým šťastlivcom, ktorí ich objavili. Naučíte sa, ako využiť okamih, ako praktizovať spontánnosť, využívať synchronicitu a náhodu a ako z tvorivého ducha urobiť spôsob života, a nie niečo, čo zapnete, keď potrebujete vyriešiť nejaký problém.
Keď zostanete otvorení novým a neočakávaným udalostiam, zistíte, že dokážete urobiť aj tie najťažšie veci a dosiahnuť zdanlivo nemožné vo svojom podnikaní a osobnom živote. Bradova otvorenosť, keď hovorí o vlastných chybách, výzvach, ktoré musí prekonávať, a odvaha, ktorú prejavuje, keď začína znova a znova, je svojím spôsobom podnetná a inšpirujúca. Na konci zistíme, aké má Brad šťastie, a zistíme, že aj my môžeme mať také šťastie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)