Hodnotenie:
Kniha získala zmiešané recenzie, pričom viacerí používatelia upozornili na početné problémy s kvalitou, ktoré znehodnocujú celkový zážitok. Zatiaľ čo niektorí považujú obsah knihy za zaujímavý pre výučbu GDScript 2 v Godote 4, iní kritizujú knihu pre jej zlé formátovanie, početné chyby a nedostatok jasných inštrukcií.
Výhody:⬤ Niektorí používatelia považujú obsah za zaujímavý a za dobrý úvod do jazyka GDScript 2 v Godote
⬤ Jeden recenzent ocenil, že kniha prišla v dobrom stave.
Viacerí recenzenti uviedli zlú kvalitu obsahu a formátu vrátane prázdnych strán, chýbajúcich prvkov v obsahu, zle napísaného indexu a neužitočného opakovania v obsahu. Vyskytli sa sťažnosti na chyby v príkladoch a problémy s kvalitou tlače, ktorá sťažuje čítanie.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
Godot 4 GDScript 2.0 Programming
Začínajúci herní vývojári a programátori, spozornite! Táto komplexná príručka je navrhnutá tak, aby vás naučila programovať v Godote 4 pomocou jazyka GDScript 2.
0. Vďaka praktickému, praktickému prístupu vás táto kniha prevedie od začiatočníkov až po pokročilých, a to prostredníctvom jedinečných projektov, na ktorých môžete pracovať.
Počnúc základmi programovania v Godote 4 a GDScript 2. 0 sa naučíte vytvoriť svoju prvú hru a vyvíjať aplikácie na zvýšenie produktivity pomocou tohto výkonného enginu. Každý projekt nadväzuje na nadobudnuté zručnosti a pomáha vám hlbšie pochopiť engine a jeho fungovanie.
To však nie je všetko - táto kniha sa zaoberá aj tým, ako pracovať s API, čo je v dnešnom svete nevyhnutná zručnosť každého vývojára. Vďaka zameraniu na praktické využitie je táto kniha navrhnutá tak, aby vám poskytla zručnosti, ktoré potrebujete na to, aby ste uspeli vo svete vývoja hier aj mimo neho.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)