Päťdesiat rýchlych nápadov na zlepšenie vašich používateľských príbehov

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

Päťdesiat rýchlych nápadov na zlepšenie vašich používateľských príbehov (Gojko Adzic)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje praktické poznatky a kreatívne techniky na písanie a implementáciu používateľských príbehov v agilnom vývoji. Väčšina recenzentov ju považovala za zrozumiteľnú, informatívnu a priamo použiteľnú na reálne scenáre. Niektorí však vyjadrili obavy týkajúce sa jej štýlu písania a odborného žargónu, ktorý by mohol nových čitateľov zmiasť.

Výhody:

Ponúka praktické a použiteľné rady na písanie, delenie a odhadovanie používateľských príbehov.
Jasná prezentácia myšlienok s užitočnými príkladmi.
Bohatá na tipy na zlepšenie agilného vývojového procesu.
Stručný formát, ktorý sa rýchlo dostane k veci.
Cenné pre skúsených používateľov aj začiatočníkov v agilných metodikách.

Nevýhody:

Niektorí čitatelia považovali štýl písania za náročný a občas rozvláčny.
Autori používajú špecifický žargón, ktorý nemusí byť prístupný všetkým čitateľom, čím je menej vhodný pre začiatočníkov.
Obmedzená diskusia o tom, ako používateľské príbehy zapadajú do neiteratívnych systémov, ako je Kanban.

(na základe 73 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Fifty Quick Ideas to Improve Your User Stories

Obsah knihy:

Táto kniha vám pomôže napísať lepšie príbehy, odhaliť a odstrániť bežné problémy, rozdeliť príbehy tak, aby boli menšie, ale stále hodnotné, a vysporiadať sa s ťažkými vecami, ako sú prierezové problémy, dlhodobé účinky a nefunkčné požiadavky. Predovšetkým vám táto kniha pomôže dosiahnuť sľub agilného a iteratívneho dodávania: zabezpečiť, aby sa prostredníctvom produktívnych diskusií medzi členmi dodávateľského tímu a zainteresovanými stranami z biznisu dodali správne veci. Pre koho je táto kniha určená? Táto kniha je určená pre každého, kto pracuje v prostredí iteratívnej dodávky a robí plánovanie s používateľskými príbehmi. Myšlienky v tejto knihe sú užitočné pre ľudí, ktorí s používateľskými príbehmi relatívne začínajú, aj pre tých, ktorí s nimi pracujú už roky. Ľudia, ktorí pracujú v oblasti dodávania softvéru, bez ohľadu na svoju úlohu, tu nájdu množstvo tipov na lepšie zapojenie zainteresovaných strán a efektívnejšie štruktúrovanie iteračných plánov. Podnikatelia pracujúci so softvérovými tímami zistia, ako poskytovať lepšie informácie svojim dodávateľským skupinám, ako lepšie stanoviť priority a ako predbehnúť konkurenciu tým, že dosiahnu viac s menším množstvom softvéru. Čo nájdete vo vnútri? Nie je prekvapením, že kniha obsahuje presne päťdesiat nápadov. Sú rozdelené do piatich hlavných častí: - Vytváranie príbehov: Táto časť sa zaoberá zachytávaním informácií o príbehoch pred ich prijatím do dodávateľského potrubia.

Nájdete tu nápady, aké informácie si zaznamenať na príbehové karty a ako rýchlo odhaliť potenciálne problémy. - Plánovanie pomocou príbehov: Táto časť obsahuje nápady, ktoré vám pomôžu zvládnuť celkový pohľad, stanoviť míľniky a organizovať dlhodobú prácu. - Diskusia o príbehoch: Táto časť obsahuje nápady na zlepšenie diskusií medzi dodávateľskými tímami a zainteresovanými stranami z biznisu. Dozviete sa, ako odhaliť skryté predpoklady a ako uľahčiť efektívne rozhovory, aby ste zabezpečili spoločné porozumenie. - Rozdelenie príbehov: Nápady v tejto časti vám pomôžu vysporiadať sa s veľkými a náročnými príbehmi a ponúkajú niekoľko stratégií na ich rozdelenie na menšie časti, ktoré vám pomôžu rýchlo sa učiť a rýchlo dodať hodnotu. - Riadenie iteratívneho doručovania: Táto časť obsahuje nápady, ktoré vám pomôžu pracovať s používateľskými príbehmi v krátkodobom a strednodobom horizonte, riadiť kapacitu, určovať priority a znižovať rozsah, aby ste dosiahli čo najviac s čo najmenším množstvom softvéru. O autoroch: V tejto časti sa venujete problematike projektových riešení, ktoré sú súčasťou projektu: Gojko Adzic je konzultant pre strategické dodávky softvéru, ktorý pracuje s ambicióznymi tímami na zlepšovaní kvality ich softvérových produktov a procesov. Gojkova kniha Specification by Example získala 2. miesto v rebríčku 100 najlepších agilných kníh za rok 2012 a získala ocenenie Jolt Award za najlepšiu knihu roka 2012.

V roku 2011 ho kolegovia zvolili za najvplyvnejšieho odborníka na agilné testovanie a jeho blog získal v roku 2010 britské ocenenie za najlepšiu online publikáciu. David Evans je konzultant, tréner a školiteľ špecializujúci sa na oblasť agilnej kvality. David pomáha organizáciám so strategickým zlepšovaním procesov a školí tímy v oblasti efektívnej agilnej praxe. Pravidelne je žiadaný ako prednášajúci na konferenciách a publikoval niekoľko článkov v medzinárodných časopisoch.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780993088100
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Špecifikácia na príklade: Ako úspešné tímy dodávajú správny softvér - Specification by Example: How...
Zhrnutie Špecifikácia podľa príkladov je nový...
Špecifikácia na príklade: Ako úspešné tímy dodávajú správny softvér - Specification by Example: How Successful Teams Deliver the Right Software
Päťdesiat rýchlych nápadov na zlepšenie vašich testov - Fifty Quick Ideas To Improve Your...
Táto kniha je určená pre multifunkčné tímy, ktoré...
Päťdesiat rýchlych nápadov na zlepšenie vašich testov - Fifty Quick Ideas To Improve Your Tests
Preklenutie komunikačnej medzery: špecifikácia na príklade a agilné akceptačné testovanie - Bridging...
Preklenutie komunikačnej medzery je kniha o...
Preklenutie komunikačnej medzery: špecifikácia na príklade a agilné akceptačné testovanie - Bridging the Communication Gap: Specification by Example and Agile Acceptance Testing
Running Serverless: Úvod do AWS Lambda a modelu bezserverových aplikácií - Running Serverless:...
Táto kniha vám pomôže začať pracovať s AWS Lambda...
Running Serverless: Úvod do AWS Lambda a modelu bezserverových aplikácií - Running Serverless: Introduction to AWS Lambda and the Serverless Application Model
Mapovanie vplyvu: Veľký vplyv softvérových produktov a projektov - Impact Mapping: Making a Big...
Softvér je dnes všade, ale nespočetné množstvo...
Mapovanie vplyvu: Veľký vplyv softvérových produktov a projektov - Impact Mapping: Making a Big Impact with Software Products and Projects
Ľudia vs. počítače - Humans vs Computers
Ľudia vs. počítače je kniha o ľuďoch, ktorí sa ocitli medzi nesprávnymi predpokladmi a chybami počítačov. Dočítate sa o ľuďoch,...
Ľudia vs. počítače - Humans vs Computers
Päťdesiat rýchlych nápadov na zlepšenie vašich používateľských príbehov - Fifty Quick Ideas to...
Táto kniha vám pomôže napísať lepšie príbehy,...
Päťdesiat rýchlych nápadov na zlepšenie vašich používateľských príbehov - Fifty Quick Ideas to Improve Your User Stories
Ľudia verzus počítače - Humans vs Computers
Ľudia vs. počítače je kniha o ľuďoch, ktorí sa ocitli medzi nesprávnymi predpokladmi a chybami počítačov. Dočítate sa o...
Ľudia verzus počítače - Humans vs Computers

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)