Hodnotenie:
Kniha „Ľudia vs. počítače“ od Gojka Adžića predstavuje zbierku zábavných a podnetných príbehov o zlyhaniach softvéru, pričom zdôrazňuje dôležitosť pochopenia potrieb a predpokladov používateľov pri navrhovaní softvéru. Poskytuje cenné ponaučenia a praktické rady pre vývojárov softvéru, aby sa vyhli bežným nástrahám a zlepšili kvalitu softvéru.
Výhody:⬤ Pútavé a vtipné rozprávanie, ktoré sprístupňuje zložité témy.
⬤ Poskytuje príklady zlyhaní softvéru z reálneho sveta, ktoré upozorňujú na bežné nástrahy.
⬤ Na konci sú praktické pokyny, ktoré vývojárom pomôžu vyhnúť sa chybám.
⬤ Osloví IT profesionálov aj čitateľov, ktorí nie sú z oblasti IT.
⬤ Podporuje povedomie o dôsledkoch zlého návrhu a testovania softvéru.
⬤ Niektorí čitatelia môžu považovať anekdoty skôr za anekdotické než za hlboko odborné.
⬤ Humor nemusí vyhovovať každému.
⬤ Niekoľko príbehov by mohli skúsení vývojári považovať za menej relevantné alebo príliš známe.
⬤ Nedostatok podrobného technického obsahu môže u niektorých vyvolávať túžbu po hlbšej analýze.
(na základe 34 čitateľských recenzií)
Humans vs Computers
Ľudia vs. počítače je kniha o ľuďoch, ktorí sa ocitli medzi nesprávnymi predpokladmi a chybami počítačov. Dočítate sa o ľuďoch, ktorí sú pre počítače neviditeľní, o tom, ako predvolené heslo kedysi spôsobilo zombie apokalypsu a prečo letecké spoločnosti niekedy rozdávajú letenky zadarmo. Zároveň je to kniha o tom, ako takýmto problémom predchádzať, vyhýbať sa im a znižovať ich dosah.
Naše životy sú čoraz viac sledované, monitorované a kategorizované softvérom, čo spôsobuje záplavu informácií v obrovskom mori veľkých dát. V tomto odvážnom novom svete sa ľudia nedokážu vyrovnať s informačným preťažením. Vlády aj spoločnosti sa spoliehajú na počítače pri automatickom odhaľovaní podvodov, predpovedaní správania a presadzovaní zákonov. Neflexibilné automaty, ktoré sú sotva inteligentnejšie ako chladnička, teraz robia rozhodnutia, ktoré menia život. Šikovný marketing nás presviedča, že telefóny, televízory a dokonca aj autá sú inteligentné. Všetky tieto počítačové systémy však vytvorili ľudia - ľudia, ktorí majú dobré úmysly, ale sú omylní a zaujatí, chytrí, ale zabúdajú, majú veľké plány, ale sú v časovej tiesni. Digitalizácia diela neznamená, že nedôjde k chybám, ale naopak, zaručuje, že keď sa chyby stanú, budú prebiehať v obrovskom rozsahu.
Keď budete nabudúce búchať hlavou o digitálnu stenu, príbehy v tejto knihe vám pomôžu lepšie pochopiť, čo sa deje, a ukážu vám, kde hľadať problémy. Ak už nič iné, keď sa vám bude zdať, že ste pod vplyvom čiernej mágie, tieto príbehy vám aspoň umožnia vidieť svetlejšiu stránku binárneho chaosu.
Ľuďom, ktorí sa podieľajú na dodávaní softvéru, táto kniha pomôže nájsť viac empatie pre ľudí, ktorí trpia našimi chybami, a objaviť heuristiku, ktorú môžete použiť počas analýzy, vývoja alebo testovania, aby bol váš softvér menej náchylný na chyby.
O autorovi: Kniha je venovaná problematike softvéru, ktorá sa v nej nachádza.
Gojko Adzic je partnerom spoločnosti Neuri Consulting LLP, držiteľom ocenenia European Software Testing Outstanding Achievement Award 2016 a ocenenia Most Influential Agile Testing Professional Award 2011. Gojkova kniha Specification by Example získala ocenenie Jolt Award za najlepšiu knihu roku 2012 a jeho blog získal v roku 2010 ocenenie UK Agile Award za najlepšiu online publikáciu.
Gojko je častým prednášateľom na popredných konferenciách o vývoji softvéru a jedným z autorov publikácií MindMup a Claudia. js. Ako konzultant pomáha Gojko spoločnostiam na celom svete zlepšiť dodávanie softvéru, od niektorých najväčších finančných inštitúcií až po malé inovatívne startupy.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)