Hodnotenie:
Kniha Gojka Adžića „Ľudia vs. počítače“ ponúka pútavú zbierku zábavných a podnetných príbehov o zlyhaniach softvéru, ktoré ilustrujú často katastrofálne dôsledky zlých predpokladov a návrhu. Kniha zdôrazňuje dôležitosť pochopenia potrieb používateľov a vyhýbania sa bežným chybám pri vývoji softvéru. V závere obsahuje praktické tipy pre vývojárov a testerov na zmiernenie týchto problémov.
Výhody:Kniha je pútavá a plná vtipných, ale aj pikantných príbehov, ktoré poukazujú na skutočné zlyhania softvéru. Účinne sprostredkúva dôležitosť zohľadňovania perspektívy používateľa, vďaka čomu je nevyhnutným čítaním pre vývojárov a testerov softvéru. Praktické rady na konci pomôžu čitateľom naučiť sa, ako sa vyhnúť podobným nástrahám. Mnohí recenzenti ju považovali za vzdelávaciu a zároveň zábavnú, príťažlivú pre technické aj netechnické publikum.
Nevýhody:Niektorí čitatelia mali pocit, že predložené anekdotické dôkazy boli pôsobivejšie ako usmernenia ponúkané na konci. Niekoľko recenzií spomínalo, že kniha nie je technická a chýbajú v nej explicitné postupy kódovania, čo môže niektorých čitateľov, ktorí hľadajú hlbšie technické poznatky, odradiť. Okrem toho, hoci sú príbehy pútavé, malému počtu čitateľov sa zdalo, že sa niekedy prikláňajú k humornej stránke na úkor vážnejšej diskusie o kvalite softvéru.
(na základe 34 čitateľských recenzií)
Humans vs Computers
Ľudia vs. počítače je kniha o ľuďoch, ktorí sa ocitli medzi nesprávnymi predpokladmi a chybami počítačov. Dočítate sa o ľuďoch, ktorí sú pre počítače neviditeľní, o tom, ako predvolené heslo kedysi spôsobilo zombie apokalypsu a prečo letecké spoločnosti niekedy rozdávajú letenky zadarmo. Zároveň je to kniha o tom, ako takýmto problémom predchádzať, vyhýbať sa im a znižovať ich dosah.
Naše životy sú čoraz viac sledované, monitorované a kategorizované softvérom, čo spôsobuje záplavu informácií v obrovskom mori veľkých dát. V tomto odvážnom novom svete sa ľudia nedokážu vyrovnať s informačným preťažením. Vlády aj spoločnosti sa spoliehajú na počítače pri automatickom odhaľovaní podvodov, predpovedaní správania a presadzovaní zákonov. Neflexibilné automaty, ktoré sú sotva inteligentnejšie ako chladnička, teraz robia rozhodnutia, ktoré menia život. Šikovný marketing nás presviedča, že telefóny, televízory a dokonca aj autá sú inteligentné. Všetky tieto počítačové systémy však vytvorili ľudia - ľudia, ktorí majú dobré úmysly, ale sú omylní a zaujatí, chytrí, ale zabúdajú, majú veľké plány, ale sú v časovej tiesni. Digitalizácia diela neznamená, že nedôjde k chybám, ale naopak, zaručuje, že keď sa chyby stanú, budú prebiehať v obrovskom rozsahu.
Keď budete nabudúce búchať hlavou o digitálnu stenu, príbehy v tejto knihe vám pomôžu lepšie pochopiť, čo sa deje, a ukážu vám, kde hľadať problémy. Ak už nič iné, keď sa vám bude zdať, že ste pod vplyvom čiernej mágie, tieto príbehy vám aspoň umožnia vidieť svetlejšiu stránku binárneho chaosu.
Ľuďom, ktorí sa podieľajú na dodávaní softvéru, táto kniha pomôže nájsť viac empatie pre ľudí, ktorí trpia našimi chybami, a objaviť heuristiku, ktorú môžete použiť počas analýzy, vývoja alebo testovania, aby bol váš softvér menej náchylný na chyby.
O autorovi: Kniha je venovaná problematike softvéru, ktorá sa v nej nachádza.
Gojko Adzic je partnerom spoločnosti Neuri Consulting LLP, držiteľom ocenenia European Software Testing Outstanding Achievement Award 2016 a ocenenia Most Influential Agile Testing Professional Award 2011. Gojkova kniha Specification by Example získala ocenenie Jolt Award za najlepšiu knihu roku 2012 a jeho blog získal v roku 2010 ocenenie UK Agile Award za najlepšiu online publikáciu.
Gojko je častým prednášateľom na popredných konferenciách o vývoji softvéru a jedným z autorov publikácií MindMup a Claudia. js. Ako konzultant pomáha Gojko spoločnostiam na celom svete zlepšiť dodávanie softvéru, od niektorých najväčších finančných inštitúcií až po malé inovatívne startupy.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)