Navrhovanie digitálnych zážitkov pre pozitívny rozvoj mládeže: Od ohrádky po ihrisko

Hodnotenie:   (5,0 z 5)

Navrhovanie digitálnych zážitkov pre pozitívny rozvoj mládeže: Od ohrádky po ihrisko (Umaschi Bers Marina)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 5 hlasoch.

Pôvodný názov:

Designing Digital Experiences for Positive Youth Development: From Playpen to Playground

Obsah knihy:

S príchodom digitálneho veku sa prudko zvýšil výskum psychologického vplyvu zapojenia mladých ľudí do technológií. Nové technológie často nesú vinu za podporu negatívnych (a potenciálne nebezpečných) skúseností mládeže, ako je kyberšikanovanie, sexuálna predácia, narušenie súkromia, závislosť od videohier a vystavenie násiliu.

Mnohým deťom a dospievajúcim však digitálne médiá a technológie poskytujú pozitívne spôsoby vyjadrenia identity, komunikácie s rovesníkmi a zapojenia sa do občianskych aktivít v rámci komunít. Cieľom knihy Designing Digital Experiences for Positive Youth Development, ktorá vychádza z viac ako desať a polročného výskumu, je usmerniť čitateľov pri navrhovaní digitálnych technológií na podporu pozitívneho správania detí a dospievajúcich. Kniha, ktorá vyzdvihuje pozitívny vplyv nových technológií v rôznych oblastiach naprieč celým vývojovým rozpätím, od raného detstva až po neskorú pubertu, skúma, ako mladí ľudia dnes používajú technológie, ako tieto skúsenosti ovplyvňujú rôzne vekové skupiny a oblasti a ako môže zvládnutie technologickej gramotnosti viesť k sebadôvere, kompetencii a rozvoju.

Po tomto skúmaní autorka predstavuje vlastný teoretický rámec (označovaný ako pozitívny technologický rozvoj alebo PTD) na navrhovanie a hodnotenie programov na podporu pozitívneho využívania technológií deťmi a dospievajúcimi. Každá kapitola je doplnená vinetami, ktoré z vývojového hľadiska opisujú rozmanité skúsenosti dnešnej mládeže so súčasnými technológiami.

Následne sú uvedené prípadové štúdie, ktoré ilustrujú, ako PTD účinne poslúžila pri navrhovaní vzdelávacích programov. Táto kniha ponúka nový pohľad, ktorý prepája digitálne médiá a modely rozvoja mládeže, a bude dôležitým zdrojom informácií pre pedagógov, tvorcov politík, odborníkov v oblasti duševného zdravia, ako aj pre výskumníkov, ktorí sa zaujímajú o vývoj detí, psychológiu a vzdelávacie technológie.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780199757022
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2012
Počet strán:216

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Oficiálna kniha o Scratchjr: Pomôžte svojim deťom naučiť sa kódovať - The Official Scratchjr Book:...
ScratchJr je bezplatný úvodný počítačový...
Oficiálna kniha o Scratchjr: Pomôžte svojim deťom naučiť sa kódovať - The Official Scratchjr Book: Help Your Kids Learn to Code
Kódovanie ako ihrisko: Programovanie a počítačové myslenie v triede pre deti v ranom veku - Coding...
Kódovanie ako ihrisko, druhé vydanie sa zameriava...
Kódovanie ako ihrisko: Programovanie a počítačové myslenie v triede pre deti v ranom veku - Coding as a Playground: Programming and Computational Thinking in the Early Childhood Classroom
Kódovanie ako ihrisko: Programovanie a počítačové myslenie v triede pre deti v ranom detstve -...
Kódovanie ako ihrisko, druhé vydanie sa zameriava...
Kódovanie ako ihrisko: Programovanie a počítačové myslenie v triede pre deti v ranom detstve - Coding as a Playground: Programming and Computational Thinking in the Early Childhood Classroom
Za hranice kódovania: Ako sa deti učia ľudským hodnotám prostredníctvom programovania - Beyond...
Prečo by sa deti nemali učiť kódovanie ako...
Za hranice kódovania: Ako sa deti učia ľudským hodnotám prostredníctvom programovania - Beyond Coding: How Children Learn Human Values Through Programming
Kódovacie karty Scratchjr: Tvorivé kódovacie aktivity - Scratchjr Coding Cards: Creative Coding...
Karty ScratchJr Coding Cards sú balíkom 75 kariet...
Kódovacie karty Scratchjr: Tvorivé kódovacie aktivity - Scratchjr Coding Cards: Creative Coding Activities
Navrhovanie digitálnych zážitkov pre pozitívny rozvoj mládeže: Od ohrádky po ihrisko - Designing...
S príchodom digitálneho veku sa prudko zvýšil...
Navrhovanie digitálnych zážitkov pre pozitívny rozvoj mládeže: Od ohrádky po ihrisko - Designing Digital Experiences for Positive Youth Development: From Playpen to Playground

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)