Morgan Kaufmann Publ Inc

Doterajšie vydané knihy vydavateľstva Morgan Kaufmann Publ Inc:

Agilné systémové inžinierstvo - Agile Systems Engineering
Agilné systémové inžinierstvo predstavuje víziu systémového inžinierstva, v ktorom sa...
Agilné systémové inžinierstvo - Agile Systems Engineering
Geometrické nástroje pre počítačovú grafiku - Geometric Tools for Computer Graphics
Trávite príliš veľa času vytváraním stavebných prvkov...
Geometrické nástroje pre počítačovú grafiku - Geometric Tools for Computer Graphics
Heterogénne výpočty s Opencl 2.0 - Heterogeneous Computing with Opencl 2.0
.Heterogénne výpočty s OpenCL 2. 0 učí OpenCL a paralelné...
Heterogénne výpočty s Opencl 2.0 - Heterogeneous Computing with Opencl 2.0
Počítačová architektúra: Kvantitatívny prístup - Computer Architecture: A Quantitative...
Architektúra počítača: Kvantitatívny prístup,...
Počítačová architektúra: Kvantitatívny prístup - Computer Architecture: A Quantitative Approach
Sprievodca dizajnéra po Vhdl, 3 - The Designer's Guide to Vhdl, 3
VHDL, štandardný jazyk IEEE na opis hardvéru pre digitálne elektronické systémy,...
Sprievodca dizajnéra po Vhdl, 3 - The Designer's Guide to Vhdl, 3
Peering sietí Carrier Ethernet - Peering Carrier Ethernet Networks
Peering Carrier Ethernet Networks začína poskytnutím základných informácií o...
Peering sietí Carrier Ethernet - Peering Carrier Ethernet Networks
Príručka pre praktikov na zlepšenie kvality údajov - The Practitioner's Guide to Data Quality...
Príručka pre praktikov na zlepšenie kvality údajov...
Príručka pre praktikov na zlepšenie kvality údajov - The Practitioner's Guide to Data Quality Improvement
Budovanie škálovateľného dátového skladu pomocou Data Vault 2.0 - Building a Scalable Data Warehouse...
Dátový trezor vymyslel Dan Linstedt na americkom...
Budovanie škálovateľného dátového skladu pomocou Data Vault 2.0 - Building a Scalable Data Warehouse with Data Vault 2.0
Spracovanie učiva: Učenie sa Processing: Príručka pre začiatočníkov o programovaní obrázkov,...
Druhé vydanie knihy Learning Processing je...
Spracovanie učiva: Učenie sa Processing: Príručka pre začiatočníkov o programovaní obrázkov, animácií a interakcií - Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction
Správa hlavných údajov - Master Data Management
Kľúčom k úspešnej iniciatíve MDM nie je technológia alebo metódy, ale ľudia: zainteresované strany v organizácii...
Správa hlavných údajov - Master Data Management
6
···

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)