Geometrické nástroje pre počítačovú grafiku

Hodnotenie:   (4,4 z 5)

Geometrické nástroje pre počítačovú grafiku (Philip Schneider)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Táto kniha je komplexným sprievodcom geometrickými algoritmami používanými v počítačovej grafike, pričom k vektorovej geometrii pristupuje bez súradníc. Je vysoko cenená pre rozsiahle pokrytie tém vrátane algoritmov detekcie kolízií a priesečníkov. Kniha je však poznačená mnohými chybami a je vhodná skôr pre tých, ktorí majú silné matematické zázemie, než pre začiatočníkov alebo tých, ktorí hľadajú rýchle praktické implementácie.

Výhody:

Dôkladne pokrýva širokú škálu 2D a 3D geometrických algoritmov.
Poskytuje solídne základy vektorovej a maticovej matematiky.
Vhodný pre grafických programátorov aj inžinierov z rôznych odborov.
Silný dôraz na teoretické pochopenie v kontexte bez súradníc.
Ponúka rozsiahle odkazy na zdroje a pôsobivý rozsah materiálu.

Nevýhody:

Obsahuje množstvo chýb, pričom opravy sú priebežne uverejňované online.
Niektorí čitatelia môžu považovať zápis za neštandardný a ťažko pochopiteľný bez solídneho matematického zázemia.
Obmedzený počet praktických príkladov kódu; nestačí na vytvorenie kompletných aplikácií.
Nemusí byť vhodný pre tých, ktorí hľadajú rýchle riešenia alebo praktické tipy na implementáciu.

(na základe 11 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Geometric Tools for Computer Graphics

Obsah knihy:

Trávite príliš veľa času vytváraním stavebných prvkov grafických aplikácií alebo hľadaním a opravovaním chýb? Geometrické nástroje pre počítačovú grafiku sú rozsiahlou, vhodne usporiadanou zbierkou osvedčených riešení základných problémov, ktoré by ste najradšej neriešili znova a znova, vrátane budovania primitív, výpočtu vzdialeností, aproximácie, obsiahnutia, rozkladu, určovania priesečníkov, separácie a ďalších.

Ak máte matematické vzdelanie, táto kniha vám ušetrí čas a námahu. Ak ju nemáte, pomôže vám dosiahnuť veci, o ktorých sa vám možno zdá, že sú mimo vášho dosahu. Vo vnútri je každý problém jasne uvedený a schematicky znázornený a úplne podrobné riešenia sú uvedené v zrozumiteľnom pseudokóde. Získate tiež matematické a geometrické základy potrebné na optimálne využitie riešení, ako aj množstvo referenčného materiálu obsiahnutého v sérii príloh.

Vlastnosti

⬤ Naplnené robustnými, dôkladne otestovanými riešeniami, ktoré vám ušetria čas a pomôžu vyhnúť sa nákladným chybám.

⬤ Pokrýva problémy dôležité pre programovanie 2D aj 3D grafiky.

⬤ Predkladá každý problém a riešenie v samostatnej forme, čo vám umožňuje prečítať si len tie položky, ktoré sú pre vás dôležité.

⬤ Poskytuje matematické a geometrické základy, ktoré potrebujete na pochopenie riešení a ich praktické využitie.

⬤ Jasne znázorňuje každý problém a predstavuje riešenia v zrozumiteľnom pseudokóde.

⬤ Zdroje súvisiace s knihou sú k dispozícii na sprievodnej webovej stránke www.mkp.com/gtcg.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781558605947
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2002
Počet strán:1056

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Geometrické nástroje pre počítačovú grafiku - Geometric Tools for Computer Graphics
Trávite príliš veľa času vytváraním stavebných prvkov...
Geometrické nástroje pre počítačovú grafiku - Geometric Tools for Computer Graphics

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)