Hodnotenie:
Táto kniha je komplexným sprievodcom geometrickými algoritmami používanými v počítačovej grafike, pričom k vektorovej geometrii pristupuje bez súradníc. Je vysoko cenená pre rozsiahle pokrytie tém vrátane algoritmov detekcie kolízií a priesečníkov. Kniha je však poznačená mnohými chybami a je vhodná skôr pre tých, ktorí majú silné matematické zázemie, než pre začiatočníkov alebo tých, ktorí hľadajú rýchle praktické implementácie.
Výhody:⬤ Dôkladne pokrýva širokú škálu 2D a 3D geometrických algoritmov.
⬤ Poskytuje solídne základy vektorovej a maticovej matematiky.
⬤ Vhodný pre grafických programátorov aj inžinierov z rôznych odborov.
⬤ Silný dôraz na teoretické pochopenie v kontexte bez súradníc.
⬤ Ponúka rozsiahle odkazy na zdroje a pôsobivý rozsah materiálu.
⬤ Obsahuje množstvo chýb, pričom opravy sú priebežne uverejňované online.
⬤ Niektorí čitatelia môžu považovať zápis za neštandardný a ťažko pochopiteľný bez solídneho matematického zázemia.
⬤ Obmedzený počet praktických príkladov kódu; nestačí na vytvorenie kompletných aplikácií.
⬤ Nemusí byť vhodný pre tých, ktorí hľadajú rýchle riešenia alebo praktické tipy na implementáciu.
(na základe 11 čitateľských recenzií)
Geometric Tools for Computer Graphics
Trávite príliš veľa času vytváraním stavebných prvkov grafických aplikácií alebo hľadaním a opravovaním chýb? Geometrické nástroje pre počítačovú grafiku sú rozsiahlou, vhodne usporiadanou zbierkou osvedčených riešení základných problémov, ktoré by ste najradšej neriešili znova a znova, vrátane budovania primitív, výpočtu vzdialeností, aproximácie, obsiahnutia, rozkladu, určovania priesečníkov, separácie a ďalších.
Ak máte matematické vzdelanie, táto kniha vám ušetrí čas a námahu. Ak ju nemáte, pomôže vám dosiahnuť veci, o ktorých sa vám možno zdá, že sú mimo vášho dosahu. Vo vnútri je každý problém jasne uvedený a schematicky znázornený a úplne podrobné riešenia sú uvedené v zrozumiteľnom pseudokóde. Získate tiež matematické a geometrické základy potrebné na optimálne využitie riešení, ako aj množstvo referenčného materiálu obsiahnutého v sérii príloh.
Vlastnosti
⬤ Naplnené robustnými, dôkladne otestovanými riešeniami, ktoré vám ušetria čas a pomôžu vyhnúť sa nákladným chybám.
⬤ Pokrýva problémy dôležité pre programovanie 2D aj 3D grafiky.
⬤ Predkladá každý problém a riešenie v samostatnej forme, čo vám umožňuje prečítať si len tie položky, ktoré sú pre vás dôležité.
⬤ Poskytuje matematické a geometrické základy, ktoré potrebujete na pochopenie riešení a ich praktické využitie.
⬤ Jasne znázorňuje každý problém a predstavuje riešenia v zrozumiteľnom pseudokóde.
⬤ Zdroje súvisiace s knihou sú k dispozícii na sprievodnej webovej stránke www.mkp.com/gtcg.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)