Modelovanie v 3ds Max pre hry, 1. diel: Zasvätený sprievodca modelovaním herných postáv, vozidiel a prostredia

Hodnotenie:   (4,0 z 5)

Modelovanie v 3ds Max pre hry, 1. diel: Zasvätený sprievodca modelovaním herných postáv, vozidiel a prostredia (Andrew Gahan)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha „3ds Max Modeling for Games“ je všeobecne dobre prijímaná pre svoj podrobný návod a komplexné pokrytie techník 3D modelovania. Obzvlášť je chválená pre svoje pokyny krok za krokom, vďaka čomu je vhodná pre samoukov a tých, ktorí uprednostňujú praktický prístup. Kniha však bola kritizovaná za formátovanie, predpoklad predchádzajúcich znalostí v 3ds Max a vynechanie kritických krokov, čo môže začiatočníkov frustrovať.

Výhody:

Podrobné a dôkladné pokyny.
Vhodné pre začiatočníkov, ktorí sa chcú naučiť 3ds Max vlastným tempom.
Pokrýva širokú škálu modelovacích techník.
Autorov prístup krok za krokom je užitočný na pochopenie.
Vylepšený obsah v druhom vydaní.

Nevýhody:

Problémy s formátovaním veľkých odsekov a nejasné odkazy.
Vynecháva dôležité kroky, ktoré môžu byť pre začiatočníkov prekážkou.
Nie všetky návody sú kompatibilné s novšími verziami 3ds Max, čo vedie k zmätku.
Niektorí používatelia uvádzajú ťažkosti s prístupom k projektovým súborom online a zdá sa, že podpora autora je nedostatočná.

(na základe 47 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling

Obsah knihy:

Andrew Gahan, ktorý má za sebou 18 rokov práce v hernom priemysle, je kľúčovým autorom série MotorStorm a tvorcom série videí 3ds Max in Minutes (na stránke FocalPress.com), prináša odborné techniky v knihe 3ds Max Modeling for Games, 2. vydanie. Toto aktualizované vydanie je nabité novými tutoriálmi, ktoré v krátkom čase zlepšia vaše modelárske zručnosti a napumpujú vaše portfólio kvalitnými prácami. Spolu s Anthonym O'Donnellom a tímom odborníkov sa Gahan venuje všetkým základným technikám modelovania hier vrátane modelovania postáv a prostredia, mapovania a textúrovania. Na záver bonusová časť v knihe 3ds Max Modeling for Games ponúka čitateľom postrehy a tipy, ako začať kariéru v hernom priemysle.

⬤ Nové, rozšírené výukové programy prevedú čitateľov všetkých schopností kompletným modelovaním postáv a prostredia od začiatku až do konca.

⬤ Spoločenská webová stránka (3d-for-games.com) ponúka robustné, podporné fórum, kde môžu čitatelia získať komentáre k novej práci, rozvíjať svoje zručnosti a umelecké portfólio, ako aj nadväzovať kontakty s inými hernými umelcami na rôznych projektoch. Obsahuje aj projektové súbory pre všetky návody v knihe a dostatok podporných obrázkov a fotografií, ktoré začínajúceho umelca zamestnajú na celé mesiace.

⬤ Kompletne aktualizovaná galéria umožňuje čitateľovi stavať na rôznych modeloch.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780240815824
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2011
Počet strán:480

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Modelovanie v 3ds Max pre hry, 1. diel: Zasvätený sprievodca modelovaním herných postáv, vozidiel a...
Andrew Gahan, ktorý má za sebou 18 rokov práce v...
Modelovanie v 3ds Max pre hry, 1. diel: Zasvätený sprievodca modelovaním herných postáv, vozidiel a prostredia - 3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
Modelovanie v 3ds Max pre hry: 3. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním, 2. diel:...
Naučte sa modelovať v komiksovom štýle ako od...
Modelovanie v 3ds Max pre hry: 3. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním, 2. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním - 3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling
Game Art Complete: Všetko v jednom: Naučte sa víťazné techniky Maya, 3ds Max, Zbrush a Photoshop -...
Súhrn kľúčových kapitol z najlepších kníh o hernej...
Game Art Complete: Všetko v jednom: Naučte sa víťazné techniky Maya, 3ds Max, Zbrush a Photoshop - Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)