Game Art Complete: Všetko v jednom: Naučte sa víťazné techniky Maya, 3ds Max, Zbrush a Photoshop

Hodnotenie:   (4,0 z 5)

Game Art Complete: Všetko v jednom: Naučte sa víťazné techniky Maya, 3ds Max, Zbrush a Photoshop (Andrew Gahan)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha získala od používateľov zmiešané recenzie, pričom niektorí chvália jej podrobné vysvetlenia a organizáciu, zatiaľ čo iní ju kritizujú za to, že je zastaralá a neefektívne učí potrebné zručnosti na tvorbu herných prostriedkov.

Výhody:

Podrobné vysvetlenia o zrkadlovom osvetlení a tvorbe normálových máp, dobre organizované s farebne odlíšenými časťami pre jednotlivé softvéry, užitočné na zlepšenie kvality portfólia a niektorí používatelia v oblasti herného umenia ich považujú za užitočné.

Nevýhody:

Zastaraný obsah obsahujúci staršie verzie nástrojov ako Maya, 3Ds Max a ZBrush, chýba hĺbka pri výučbe skutočných umeleckých zručností, niektoré výukové programy sú považované za neefektívne alebo robené nekvalifikovanými umelcami.

(na základe 5 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques

Obsah knihy:

Súhrn kľúčových kapitol z najlepších kníh o hernej grafike, ktoré sú v súčasnosti k dispozícii - z oblastí Max, Maya, Photoshop a ZBrush.

Kapitoly poskytujú CG umelcovi vynikajúcu vzorku základných techník, ktoré potrebuje každý 3D umelec na vytvorenie úžasného herného umenia. Herní umelci si budú môcť osvojiť potrebné techniky modelovania, renderovania, riggingu a textúrovania - s radami od najlepších a najbystrejších autorov spoločnosti Focal.

Umelci sa môžu naučiť stovky tipov, trikov a skratiek v programoch Max, Maya, Photoshop, ZBrush - to všetko v obálkach jednej kompletnej, inšpiratívnej príručky.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780240811475
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2008
Počet strán:624

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Modelovanie v 3ds Max pre hry, 1. diel: Zasvätený sprievodca modelovaním herných postáv, vozidiel a...
Andrew Gahan, ktorý má za sebou 18 rokov práce v...
Modelovanie v 3ds Max pre hry, 1. diel: Zasvätený sprievodca modelovaním herných postáv, vozidiel a prostredia - 3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
Modelovanie v 3ds Max pre hry: 3. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním, 2. diel:...
Naučte sa modelovať v komiksovom štýle ako od...
Modelovanie v 3ds Max pre hry: 3. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním, 2. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním - 3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling
Game Art Complete: Všetko v jednom: Naučte sa víťazné techniky Maya, 3ds Max, Zbrush a Photoshop -...
Súhrn kľúčových kapitol z najlepších kníh o hernej...
Game Art Complete: Všetko v jednom: Naučte sa víťazné techniky Maya, 3ds Max, Zbrush a Photoshop - Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)