Hodnotenie:
Kniha získala od používateľov zmiešané recenzie, pričom niektorí chvália jej podrobné vysvetlenia a organizáciu, zatiaľ čo iní ju kritizujú za to, že je zastaralá a neefektívne učí potrebné zručnosti na tvorbu herných prostriedkov.
Výhody:Podrobné vysvetlenia o zrkadlovom osvetlení a tvorbe normálových máp, dobre organizované s farebne odlíšenými časťami pre jednotlivé softvéry, užitočné na zlepšenie kvality portfólia a niektorí používatelia v oblasti herného umenia ich považujú za užitočné.
Nevýhody:Zastaraný obsah obsahujúci staršie verzie nástrojov ako Maya, 3Ds Max a ZBrush, chýba hĺbka pri výučbe skutočných umeleckých zručností, niektoré výukové programy sú považované za neefektívne alebo robené nekvalifikovanými umelcami.
(na základe 5 čitateľských recenzií)
Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
Súhrn kľúčových kapitol z najlepších kníh o hernej grafike, ktoré sú v súčasnosti k dispozícii - z oblastí Max, Maya, Photoshop a ZBrush.
Kapitoly poskytujú CG umelcovi vynikajúcu vzorku základných techník, ktoré potrebuje každý 3D umelec na vytvorenie úžasného herného umenia. Herní umelci si budú môcť osvojiť potrebné techniky modelovania, renderovania, riggingu a textúrovania - s radami od najlepších a najbystrejších autorov spoločnosti Focal.
Umelci sa môžu naučiť stovky tipov, trikov a skratiek v programoch Max, Maya, Photoshop, ZBrush - to všetko v obálkach jednej kompletnej, inšpiratívnej príručky.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)