Predstavenie autora Andrew Gahan:

Doterajšie vydané knihy od Andrew Gahan:

Modelovanie v 3ds Max pre hry, 1. diel: Zasvätený sprievodca modelovaním herných postáv, vozidiel a...
Andrew Gahan, ktorý má za sebou 18 rokov práce v...
Modelovanie v 3ds Max pre hry, 1. diel: Zasvätený sprievodca modelovaním herných postáv, vozidiel a prostredia - 3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
Modelovanie v 3ds Max pre hry: 3. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním, 2. diel:...
Naučte sa modelovať v komiksovom štýle ako od...
Modelovanie v 3ds Max pre hry: 3. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním, 2. diel: Zasvätený sprievodca štylizovaným modelovaním - 3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling
Game Art Complete: Všetko v jednom: Naučte sa víťazné techniky Maya, 3ds Max, Zbrush a Photoshop -...
Súhrn kľúčových kapitol z najlepších kníh o hernej...
Game Art Complete: Všetko v jednom: Naučte sa víťazné techniky Maya, 3ds Max, Zbrush a Photoshop - Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
<<
1
>>

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)