MIT Press Ltd

Doterajšie vydané knihy vydavateľstva MIT Press Ltd:

Kultúrny kód - videohry a Latinská Amerika (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware)) -...
Ako kultúra využíva hry a ako hry využívajú...
Kultúrny kód - videohry a Latinská Amerika (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware)) - Cultural Code - Video Games and Latin America (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware))
Bezpilotné systémy prvej a druhej svetovej vojny - Unmanned Systems of World Wars I and II
Prvá komplexná technická história leteckých, pozemných,...
Bezpilotné systémy prvej a druhej svetovej vojny - Unmanned Systems of World Wars I and II
Konfrontácia s výzvami participatívnej kultúry - mediálna výchova pre 21. storočie - Confronting the...
Mnohí tínedžeri, ktorí dnes používajú internet, sa...
Konfrontácia s výzvami participatívnej kultúry - mediálna výchova pre 21. storočie - Confronting the Challenges of Participatory Culture - Media Education for the 21st Century
Vek elektroakustiky - transformácia vedy a zvuku (Wittje Roland (Indian Institute of Technology...
Transformácia akustiky na elektroakustiku, oblasť...
Vek elektroakustiky - transformácia vedy a zvuku (Wittje Roland (Indian Institute of Technology Madras)) - Age of Electroacoustics - Transforming Science and Sound (Wittje Roland (Indian Institute of Technology Madras))
Z čoho sa vyrábajú hry - Stuff Games Are Made Of
Hlboký ponor do praktického herného dizajnu prostredníctvom hravej filozofie a filozofickej hry.Z čoho sa skladajú...
Z čoho sa vyrábajú hry - Stuff Games Are Made Of
Prísľub a nebezpečenstvo podnikania - tvorba pracovných miest a prežitie začínajúcich podnikov v USA...
Jasnejší pohľad na podnikanie založený na nových...
Prísľub a nebezpečenstvo podnikania - tvorba pracovných miest a prežitie začínajúcich podnikov v USA - Promise and Peril of Entrepreneurship - Job Creation and Survival among US Startups
Mainstreaming a herná žurnalistika - Mainstreaming and Game Journalism
Prečo sú hry stále špecializované a nie mainstreamové a ako im môže žurnalistika...
Mainstreaming a herná žurnalistika - Mainstreaming and Game Journalism
Racionálne nehody - vyrovnávanie sa s katastrofickými technológiami - Rational Accidents - Reckoning...
Neúprosný pohľad na jedinečné výzvy, ktoré...
Racionálne nehody - vyrovnávanie sa s katastrofickými technológiami - Rational Accidents - Reckoning with Catastrophic Technologies
Vonkajšie hranice rozumu - Outer Limits of Reason
Skúmanie vedeckých hraníc poznania, ktoré spochybňuje naše hlboko zakorenené presvedčenie o vesmíre, našej...
Vonkajšie hranice rozumu - Outer Limits of Reason
Rozhrania herného sveta - Gameworld Interfaces
Skúmanie rozhraní počítačových hier, naturalistických aj symbolických, a rozdiel medzi hernými svetmi a inými druhmi...
Rozhrania herného sveta - Gameworld Interfaces
10
>>