Herné myslenie: Inovácie: Inovujte inteligentnejšie a podporujte hlboké zapojenie pomocou dizajnových techník z úspešných hier

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

Herné myslenie: Inovácie: Inovujte inteligentnejšie a podporujte hlboké zapojenie pomocou dizajnových techník z úspešných hier (Raph Koster)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha „Game Thinking“ od Amy Jo Kim je všeobecne oceňovaná pre svoj praktický prístup k vývoju produktov, ktorý zdôrazňuje dôležitosť zapojenia používateľov a realizovateľných stratégií. Kombinuje poznatky z herného dizajnu, výskumu UX a metodík štíhleho startupu, vďaka čomu je cenným zdrojom informácií pre podnikateľov a produktových manažérov. Niektoré recenzie však upozorňujú, že sa vo veľkej miere spolieha na koncepty z iných zdrojov bez náležitého uvedenia autora.

Výhody:

Kniha ponúka jasný rámec pre gamifikačné projekty, je plná praktických návodov a prehľadných taktík pre inovácie. Recenzenti oceňujú dobre štruktúrovaný prístup, jednoduchosť čítania a doplnkové zdroje, ako sú pracovné listy a príklady. Mnohí ju považujú za obzvlášť užitočnú na usmerňovanie vývoja produktov a stratégií pre startupy a označujú ju za nevyhnutné čítanie pre produktové tímy. Za významnú výhodu považujú autorovu skúsenosť s herným dizajnom.

Nevýhody:

Niektorí čitatelia kritizovali knihu za preberanie myšlienok z iných zdrojov bez náležitého uvedenia ich autorstva, pričom naznačovali, že väčšina obsahu sa im zdá byť známa alebo opakovaná. Iní spomínali, že hoci sú základné koncepty, ako napríklad „Cesta majstrovstva“, zaujímavé, knihe by prospelo menšie zameranie na skôr zavedené myšlienky. Niekoľkí mali tiež pocit, že by nemusela vyhovovať tým, ktorí sa už dobre orientujú v dizajne a vývoji produktov.

(na základe 33 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement with Design Techniques from Hit Games

Obsah knihy:

Ako sa rodia vedúce produkty na trhu?

Úspešné inovácie sa nakoniec môžu dostať k bežnému publiku, ale nikdy sa tak nezačínajú. To je paradox inovácií, ktorý väčšina podnikateľov nechápe - typickí ľudia na vašom trhu nie sú tí, ktorých musíte pri uvádzaní svojho nápadu do života osloviť.

Namiesto toho nájdite "superfanúšikov" skrytých vo vašom publiku: Tí, ktorí sú ochotní riskovať a zmieriť sa s chaotickým alebo neúplným prototypom, aby mohli začať riešiť problém, ktorý váš produkt odstráni. Ukážte svoj nápad týmto ľuďom. Čo sa im na ňom páči? Kde sa im zdá, že sa uberá nesprávnym smerom? Ak umožníte týmto prvým fanúšikom, aby sa "hrali" s vaším nápadom, získate rýchle a presné odpovede na najpálčivejšie otázky dlho pred tým, ako bude váš produkt vytvorený.

Herné myslenie nabije váš pokrok

Práve tu prichádza na rad Game Thinking. Amy Jo Kim v tejto prelomovej knihe predstavuje systém, ako krok za krokom vytvoriť produkty, ktoré ľudia milujú... a budú ich milovať aj naďalej. Tajomstvo? Vyvíjajte produkty, ktoré sa nedajú odložiť, pomocou techník, ktoré využíva rýchlo sa rozvíjajúci herný priemysel pri tvorbe hier, ktoré pripútajú milióny hráčov k obrazovkám.

Počas práce na hrách, ktoré definovali žáner, ako napríklad The Sims, Rock Band a Ultima Online, Amy Jo zistila, že zákazníci si obľúbili produkty, ktoré im pomáhajú zlepšiť sa v niečom, na čom im záleží, napríklad v hre na hudobný nástroj alebo vo vedení tímu. Amy Jo využila svoje poznatky z hier, aby pomohla stovkám spoločností, ako sú Netflix, Disney, The New York Times, Ubisoft a Happify, rýchlejšie a inteligentnejšie inovovať a zvýšiť dlhodobú angažovanosť.

Budujte úspešné produkty ako (herný) majster

Vychádzajúc z princípov štíhleho/agilného dizajnu a dizajnérskeho myslenia, Game Thinking zahŕňa päť účinných stratégií, ktoré môžete použiť na vytvorenie svojho ďalšieho úspešného produktu:

⬤ Urýchlite inovácie tým, že najprv otestujete svoje najrizikovejšie predpoklady.

⬤ Využite poznatky superfanúšikov na vytvorenie produktu, ktorý zodpovedá tomu, ako sa ľudia skutočne správajú.

⬤ Udržujte zákazníkov v kontakte s koherentnou a presvedčivou zákazníckou cestou.

⬤ Zlepšite svoj koncept produktu rýchlym testovaním a ladením základnej skúsenosti.

⬤ Vypracujte si plán vývoja pomocou plánu Game Thinking.

Získajte Game Thinking a začnite inovovať inteligentnejšie ešte dnes.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780999788547
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Teória zábavy pre herný dizajn - A Theory of Fun for Game Design
V jubilejnom desiatom vydaní tejto klasickej knihy, ktorá vychádza pri príležitosti 10. výročia, sa...
Teória zábavy pre herný dizajn - A Theory of Fun for Game Design
Postmortems: Vybrané eseje, prvý diel - Postmortems: Selected Essays Volume One
Len málo herných dizajnérov sa podelilo o toľko skúseností ako Raph...
Postmortems: Vybrané eseje, prvý diel - Postmortems: Selected Essays Volume One
Herné myslenie: Inovácie: Inovujte inteligentnejšie a podporujte hlboké zapojenie pomocou...
Ako sa rodia vedúce produkty na trhu? Úspešné...
Herné myslenie: Inovácie: Inovujte inteligentnejšie a podporujte hlboké zapojenie pomocou dizajnových techník z úspešných hier - Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement with Design Techniques from Hit Games

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)