Commodore 64: vizuálne kompendium

Hodnotenie:   (4,8 z 5)

Commodore 64: vizuálne kompendium (Books Bitmap)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je vysoko cenená fanúšikmi počítača Commodore 64, chválená za krásny dizajn, kvalitnú tlač a nostalgický obsah. Obsahuje anekdoty, rozhovory s vývojármi a živé obrázky, ktoré poskytujú bohatý prieskum herných zážitkov na C64. Existujú však sťažnosti na nedôslednú kontrolu kvality, niektoré výtlačky prišli poškodené a v obsahu sa vyskytli chyby. Okrem toho niektorí čitatelia upozorňujú na absenciu ochranného obalu, ktorý je k dispozícii pre iné knihy z rovnakej série.

Výhody:

Krásne navrhnutá a dobre spracovaná, kvalitná tlač, bohatý obsah s anekdotami a rozhovormi, nostalgia pre fanúšikov Commodore, skvelé obrázky, značná kvalita.

Nevýhody:

Niektoré výtlačky prišli poškodené, chyby v obsahu (napr. nesprávne čísla strán), na rozdiel od predchádzajúcich vydaní chýba ochranný obal a časté sťažnosti na obmedzenú hĺbku obsahu.

(na základe 13 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Commodore 64: a visual compendium

Obsah knihy:

Commodore 64: vizuálne kompendium

Commodore 64: vizuálne kompendium je oslavou jedného z najpopulárnejších domácich počítačov všetkých čias a vezme vás na cestu rozmanitou a pestrou hernou knižnicou C64, počnúc rokom 1982 s prvými verziami ako Jupiter Lander a Beach Head, a pokračujúc desaťročiami.

Osemdesiate roky priniesli celý rad úžasných titulov pre C64: spomeňme si na Dropzone, Impossible Mission, Elite, Mercenary, Uridium, The Last Ninja... Tieto a ďalšie hry predstavovali neuveriteľnú rozmanitosť žánrov, od strieľačiek po hlavolamy, od pretekárskych hier po arkádové dobrodružstvá, plus hry, ktoré sa stále vymykajú kategorizácii - The Sentinel, anyone? V deväťdesiatych rokoch 20. storočia talentovaní programátori prinútili tento stroj robiť veci, ktoré pôvodní návrhári hardvéru nepovažovali za možné; hry ako Turrican, Creatures a Lemmings ukázali, že starý procesor ešte žije. Aj keď Commodore skrachoval a počítač sa už nevyrábal, hry stále prichádzali.

Preto táto kniha vzdáva hold nielen zásadným hrám oficiálneho obdobia existencie C64, ale aj vývojárom, ktorí udržiavali systém pri živote, a predstavuje hry, ktoré boli dokončené a vydané desať rokov po tom, čo posledný krabicový C64 opustil ulice.

Commodore 64: vizuálne kompendium obsahuje viac ako sto titulov, ktoré sú zastúpené krásnymi zábermi z hry alebo načítacími obrazovkami, a galériu umeleckých diel legendárneho Zzap! 64 Olivera Freya. Súčasťou je aj séria článkov vrátane profilov kľúčových vývojárov spoločnosti Britsoft, rozhovorov so slávnymi umelcami C64, ohliadnutie sa za demo scénou, plus prehliadka nevydaných titulov a nových hier vydaných viac ako 20 rokov po tom, čo posledný stroj zišiel z výrobnej linky spoločnosti Commodore.

Tento jedinečný titul, ktorý je celý farebný, vytlačený na kvalitnom papieri a doplnený o ochranný obal s bodovým lakovaním, je lahôdkou pre každého, kto vyrastal pri hraní hier alebo sa učil svojmu remeslu na tomto všadeprítomnom domácom počítači.

Špecifikácie knihy

500 strán. Rozmery 170 × 230 mm. Kvalitná litografická tlač od okraja po okraj. Pevná väzba. Šitá väzba pre trvalú kvalitu a možnosť polohovania na plocho pre ideálne prezeranie dvojstránkových obrázkov. Bodovo lakovaná obálka a prebal, ktoré zvýrazňujú kľúčové prvky na matnom pozadí. Dve farebné záložkové pásky. Zmenšený obal.

Obsahuje príspevky od:

Mat Allen, Pete Baron, Andrew Braybrook, Steve Brown, Stoo Cambridge, Gary Carr, David Crane, Stephen Crow, Andrew Davie, Ivan Davies, Karen Davies-Downey, Steven Day, Mevlut Dinc, Paul Docherty, Andy Dyer, Andreas Escher, Brian Fargo, Simon Forrester, Oliver Frey, Kevin Furry, Martin Galway, Ron Gilbert, Dave Golder, Matt Gray, Michael Haire, Jon Hare, Andrew Hewson, Robin Hogg, Paul Hughes, Andy Hutchinson, Robert Jaeger, Steve Jarratt, Mark Jones, Roger Kean, Mark W. J. Kelly, Kevin Kieller, Phil King, Paul Koller, John F. Kutcher, Ned Langman, James Leach, Robin Levy, Peter Liepa, Oliver Lindau, Richard Löwenstein, Steinar Lund, Archer MacLean, Sean Masterson, Jordan Mechner, Alan Miller, Jeff Minter, Andrew Morris, Paul Norman, Michal Okowicki, Philip Oliver, The Oliver Twins, Gary Penn, Jason Perkins, Simon Phipps, Julian 'Jaz' Rignall, Hugh Riley, Stephen Robertson, Andy Roberts, John Rowlands, Stephen Ruddy, Chris Shrigley, Jonathan Smyth Temples, Steve Snake, Mat Sneap, Chuck Sommerville, Audun Sorlie, Bob Stevenson, Trevor Storey, Stephen Ian Thomson, Mikael Tillander, Jacco Van't Riet, Bob Wakelin, Martin Walker, Trenton Webb, Matt Wilsher, Gary Winnick a Stuart Wynne.

©Bitmap Books

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781838019105
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2020
Počet strán:500

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Super Famicom: Zbierka box artov - Super Famicom: The Box Art Collection
Začiatkom 90. rokov nebolo ľahké byť fanúšikom spoločnosti Nintendo: nádherný Super...
Super Famicom: Zbierka box artov - Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: vizuálne kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
Vďaka špičkovej grafike a rozsiahlemu katalógu kultových hier zohral NES/Famicom obrovskú úlohu...
NES/Famicom: vizuálne kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Dlho predtým, ako sa digitálnym vesmírom vznášali obrovské polygonové lode obývané hráčskymi avatarmi alebo sa vysoko vyladené 3D pretekárske autá preháňali fotorealistickou...
SNES Pixel Book
H. G. Wells: W. G.: Vojna svetov s ilustráciami - H. G. Wells: The War of the Worlds...
Príbehy H. G. Wellsa o cestovaní v čase a invázii mimozemšťanov,...
H. G. Wells: W. G.: Vojna svetov s ilustráciami - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: VIZUÁLNA HISTÓRIA - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Začiatkom 90. rokov 20. storočia bola hra NEOGEO na niekoľko rokov vrcholom videohier. Bola to elitná, exkluzívna...
NEOGEO: VIZUÁLNA HISTÓRIA - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: vizuálne kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Nástupca domácich počítačov ZX80 a ZX81, vynájdený Sirom Cliveom...
Sinclair ZX Spectrum: vizuálne kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: vizuálne kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: vizuálne kompendiumCommodore 64: vizuálne kompendium je oslavou jedného z...
Commodore 64: vizuálne kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: vizuálne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: vizuálne kompendiumV začiatkoch svojho pôsobenia na čele odvetvia...
Atari 2600/7800: vizuálne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Hry, ktoré neboli - Games That Weren't
Hry, ktoré neboliPriemysel videohier, ktorý je dnes väčší ako filmový a hudobný priemysel dohromady, poskytuje už viac ako 40 rokov skvelú...
Hry, ktoré neboli - Games That Weren't
Atari 2600/7800: vizuálne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: vizuálne kompendiumV začiatkoch svojho pôsobenia na čele odvetvia...
Atari 2600/7800: vizuálne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: Vizuálne kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super - vizuálne kompendium Bolo by veľmi slabé povedať, že Super...
SNES/Super Famicom: Vizuálne kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
Tajné dejiny hier pre Mac: Rozšírené vydanie - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
Kniha The Secret History of Mac Gaming, ktorú napísal oceňovaný...
Tajné dejiny hier pre Mac: Rozšírené vydanie - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin v práci - Gremlin in the Works
Táto bohatá, 560-stranová kniha, oficiálne schválená zakladateľom Ianom Stewartom, opisuje vývoj spoločnosti Gremlin od počiatočných...
Gremlin v práci - Gremlin in the Works
Choď rovno: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups - Go Straight: The Ultimate Guide to...
Pripravte sa na svoj životný boj v hre Go...
Choď rovno: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
Bitmap Books hrdo predstavuje hru I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to...
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: Zbierka obrázkov z krabíc - PC Engine: The Box Art Collection
PC Engine: The Box Art Collection oslavuje rozmanitosť, živosť, sofistikovanosť a...
PC Engine: Zbierka obrázkov z krabíc - PC Engine: The Box Art Collection
Umenie krabice - Art of the Box
The Art Of The Box je honosná 564-stranová oslava umenia na obaloch videohier, ktorá predstavuje diela umelcov z posledných štyroch...
Umenie krabice - Art of the Box
Od mravcov k zombie: Šesť desaťročí videoherného hororu - From Ants to Zombies: Six Decades of Video...
Od mravcov po zombie je ukážkou pozoruhodného...
Od mravcov k zombie: Šesť desaťročí videoherného hororu - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)