Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 6 hlasoch.
Beyond Choices - The Design of Ethical Gameplay (Sicart Miguel (Associate Professor IT University of Copenhagen))
Ako možno počítačové hry navrhnúť tak, aby vytvárali eticky relevantné zážitky pre hráčov.
Dnešné videoherné trháky - a ich nekonečné pokračovania, ságy a reštarty - poskytujú množstvo vzrušenia vo vysokom rozlíšení, ale väčšinou nedokážu zapojiť morálnu predstavivosť hráča. V knihe Beyond Choices Miguel Sicart vyzýva na vytvorenie novej generácie videohier a počítačových hier, ktoré by boli eticky relevantné už svojím dizajnom. V 70. rokoch 20. storočia mainstreamové filmy - vrátane Krstného otca, Apokalypsy, Zúriaceho býka a Taxikára - plnili kinosály, ale zároveň zaobchádzali s divákmi ako s mysliacimi bytosťami. Prečo by mainstreamové videohry nemohli mať rovnaký morálny a estetický vplyv? Sicart tvrdí, že nastal čas, aby si hry vydobyli svoje miesto v kultúrnej krajine ako prostriedky etickej reflexie.
Sicart sa zaoberá hrami v mnohých podobách: hračkami, analógovými hrami, počítačovými a videohrami, interaktívnymi fikciami, komerčnou zábavou a nezávislými vydaniami. Na základe filozofie, teórie dizajnu, literárnej vedy, estetiky a rozhovorov s tvorcami hier Sicart systematicky opisuje, ako môžu byť hry navrhnuté tak, aby boli výzvou a obohatením pre náš morálny život. Po rozbore takých tém, ako je definícia etickej hry a štruktúra hry ako navrhnutého objektu, Sicart ponúka teóriu dizajnu etickej hry. Analyzuje tiež etické aspekty hrania v niekoľkých súčasných hrách vrátane Spec Ops: The Line, Beautiful Escape: Anny Anthropy: Dungeoneer, Fallout New Vegas a Dys4Ia. Hry sú navrhnuté tak, aby vyvolávali špecifické emócie; hry, ktoré eticky zapájajú hráčov, nám podľa Sicarta umožňujú skúmať a vyjadrovať naše hodnoty prostredníctvom hry.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)