Beyond Choices - The Design of Ethical Gameplay (Sicart Miguel (docent IT na Univerzite v Kodani))

Hodnotenie:   (4,2 z 5)

Beyond Choices - The Design of Ethical Gameplay (Sicart Miguel (docent IT na Univerzite v Kodani)) (Miguel Sicart)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 6 hlasoch.

Pôvodný názov:

Beyond Choices - The Design of Ethical Gameplay (Sicart Miguel (Associate Professor IT University of Copenhagen))

Obsah knihy:

Ako možno počítačové hry navrhnúť tak, aby vytvárali eticky relevantné zážitky pre hráčov.

Dnešné videoherné trháky - a ich nekonečné pokračovania, ságy a reštarty - poskytujú množstvo vzrušenia vo vysokom rozlíšení, ale väčšinou nedokážu zapojiť morálnu predstavivosť hráča. V knihe Beyond Choices Miguel Sicart vyzýva na vytvorenie novej generácie videohier a počítačových hier, ktoré by boli eticky relevantné už svojím dizajnom. V 70. rokoch 20. storočia mainstreamové filmy - vrátane Krstného otca, Apokalypsy, Zúriaceho býka a Taxikára - plnili kinosály, ale zároveň zaobchádzali s divákmi ako s mysliacimi bytosťami. Prečo by mainstreamové videohry nemohli mať rovnaký morálny a estetický vplyv? Sicart tvrdí, že nastal čas, aby si hry vydobyli svoje miesto v kultúrnej krajine ako prostriedky etickej reflexie.

Sicart sa zaoberá hrami v mnohých podobách: hračkami, analógovými hrami, počítačovými a videohrami, interaktívnymi fikciami, komerčnou zábavou a nezávislými vydaniami. Na základe filozofie, teórie dizajnu, literárnej vedy, estetiky a rozhovorov s tvorcami hier Sicart systematicky opisuje, ako môžu byť hry navrhnuté tak, aby boli výzvou a obohatením pre náš morálny život. Po rozbore takých tém, ako je definícia etickej hry a štruktúra hry ako navrhnutého objektu, Sicart ponúka teóriu dizajnu etickej hry. Analyzuje tiež etické aspekty hrania v niekoľkých súčasných hrách vrátane Spec Ops: The Line, Beautiful Escape: Anny Anthropy: Dungeoneer, Fallout New Vegas a Dys4Ia. Hry sú navrhnuté tak, aby vyvolávali špecifické emócie; hry, ktoré eticky zapájajú hráčov, nám podľa Sicarta umožňujú skúmať a vyjadrovať naše hodnoty prostredníctvom hry.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780262019781
Autor:
Vydavateľ:
Podnázov:The Design of Ethical Gameplay
Jazyk:anglicky
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2013
Počet strán:192

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Na hre záleží - Play Matters
Prečo je hra produktívnym, expresívnym spôsobom ľudského bytia, formou porozumenia a základnou súčasťou našej pohody. Na čo myslíme, keď premýšľame o hre?...
Na hre záleží - Play Matters
Beyond Choices - The Design of Ethical Gameplay (Sicart Miguel (docent IT na Univerzite v Kodani)) -...
Ako možno počítačové hry navrhnúť tak, aby...
Beyond Choices - The Design of Ethical Gameplay (Sicart Miguel (docent IT na Univerzite v Kodani)) - Beyond Choices - The Design of Ethical Gameplay (Sicart Miguel (Associate Professor IT University of Copenhagen))
Hra na softvér: Homo Ludens v počítačovej kultúre - Playing Software: Homo Ludens in Computational...
Hravý prvok v srdci našej interakcie s počítačmi...
Hra na softvér: Homo Ludens v počítačovej kultúre - Playing Software: Homo Ludens in Computational Culture

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)