Hodnotenie:
Kniha je vysoko hodnotená pre svoju prístupnosť a komplexné pokrytie pre začiatočníkov až stredne pokročilých používateľov jazyka Kotlin. Je štruktúrovaná tak, aby sa čitatelia mohli učiť pohodlným tempom, pričom praktické aplikácie sú predstavené už na začiatku kapitol. Existujú však značné obavy týkajúce sa nízkej kvality tlačených obrázkov a celkovej tlače.
Výhody:⬤ Jednoduché sledovanie a dobrá štruktúra pre začiatočníkov
⬤ každá kapitola trvá menej ako 30 minút
⬤ aktuálne s aktuálnou verziou jazyka Kotlin
⬤ praktické aplikácie zavedené na začiatku knihy.
Slabá kvalita tlače a čiernobiele obrázky; vysoká cena vyvoláva obavy o celkovú hodnotu.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Táto kniha, plne aktualizovaná pre Android Studio Iguana (2023. 2. 1) a nové používateľské rozhranie, vás naučí vyvíjať aplikácie pre Android pomocou programovacieho jazyka Kotlin.
Táto kniha začína základmi a opisuje, ako nastaviť vývojové a testovacie prostredie systému Android, po ktorom nasleduje úvod do programovania v jazyku Kotlin vrátane dátových typov, toku riadenia, funkcií, lambd a objektovo orientovaného programovania. Podrobne sa venuje aj asynchrónnemu programovaniu pomocou koroutín a toku Kotlinu.
Kapitoly sa zaoberajú aj komponentmi architektúry Androidu vrátane modelov zobrazení, správy životného cyklu, prístupu k databáze Room, poskytovateľov obsahu, inšpektora databázy, navigácie aplikácie, živých údajov a viazania údajov.
Pokročilejšie témy, ako sú zámery, sú tiež pokryté, rovnako ako práca s dotykovou obrazovkou, rozpoznávanie gest a nahrávanie a prehrávanie zvuku. Toto vydanie knihy sa zaoberá aj tlačou, prechodmi a podporou skladacích zariadení.
Podrobne sú zahrnuté aj koncepty materiálového dizajnu vrátane používania plávajúcich akčných tlačidiel, panelov Snackbars, rozhraní s kartami, zobrazení kariet, navigačných zásuviek a skladacích panelov nástrojov.
Podrobne sa venuje aj ďalším kľúčovým funkciám aplikácií Android Studio a Android vrátane editora rozvrhnutia, tried ConstraintLayout a ConstraintSet, editora MotionLayout, viazania zobrazení, reťazcov obmedzení, bariér a oznámení priamej odpovede.
Kapitoly sa zaoberajú aj pokročilými funkciami aplikácie Android Studio, ako sú App Links, konfigurácia zostavenia Gradle, účtovanie v aplikácii a odosielanie aplikácií do vývojárskej konzoly Google Play.
Za predpokladu, že už máte nejaké skúsenosti s programovaním, ste pripravení stiahnuť si Android Studio a Android SDK, máte prístup k systému Windows, Mac alebo Linux a máte nápady na niekoľko aplikácií, ktoré chcete vyvíjať, môžete začať.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)