Hodnotenie:
Kniha je dobre štruktúrovaná na referenčné aj postupné čítanie, s krátkymi kapitolami a praktickými príkladmi. Je pravidelne aktualizovaná, aby bola v súlade s novými verziami Android Studia, čo z nej robí cenný zdroj informácií na učenie sa jazyka Kotlin a vývoja pre Android. Existujú však určité obavy, že obsah môže rýchlo zastarať kvôli oneskoreniu v časových harmonogramoch vydávania oproti rýchlym aktualizáciám spoločnosti Google.
Výhody:⬤ Krátke, stručné kapitoly, ktoré sú ľahko zrozumiteľné.
⬤ Obsahuje praktické príklady po každom koncepte.
⬤ Pravidelné aktualizácie, ktoré držia krok s verziami Android Studia.
⬤ Komplexné pokrytie programov Android Studio a Kotlin.
⬤ Užitočné pre používateľov, ktorí majú problémy s oficiálnou dokumentáciou API.
⬤ Potenciálny časový odstup medzi vydaním knihy a aktualizáciami od spoločnosti Google, čím hrozí riziko zastarania.
⬤ Úvodné kapitoly môžu byť náročné pre úplných začiatočníkov.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
Android Studio 4.0 Development Essentials - Kotlin Edition: Developing Android Apps Using Android Studio 4.0, Kotlin and Android Jetpack
Úplne aktualizované pre Android Studio 4. 0, Android 10 (Q), Android Jetpack a moderné architektonické smernice a komponenty, cieľom tejto knihy je naučiť zručnosti potrebné na vývoj aplikácií pre Android pomocou programovacieho jazyka Kotlin.
Táto kniha začína základmi, poskytuje prehľad krokov potrebných na nastavenie vývojového a testovacieho prostredia Androidu, po ktorých nasleduje úvod do programovania v jazyku Kotlin vrátane dátových typov, riadenia toku, funkcií, lambd, coroutines a objektovo orientovaného programovania.
Súčasťou je prehľad aplikácie Android Studio, ktorý zahŕňa oblasti, ako sú okná nástrojov, editor kódu a nástroj Layout Editor. Po úvode do architektúry systému Android nasleduje podrobný pohľad na návrh aplikácií a používateľských rozhraní systému Android pomocou prostredia Android Studio.
Súčasťou sú aj kapitoly pokrývajúce komponenty architektúry Androidu vrátane modelov zobrazení, správy životného cyklu, databáz Room, navigácie aplikácie, živých údajov a viazania údajov.
Pokročilejšie témy, ako sú zámery, sú tiež zahrnuté v práci s dotykovou obrazovkou, rozpoznávaní gest a prehrávaní a nahrávaní zvuku. Toto vydanie knihy sa zaoberá aj tlačou, prechodmi, ukladaním súborov v cloude a podporou skladacích zariadení.
Podrobne sa venuje aj konceptom materiálového dizajnu vrátane používania plávajúcich akčných tlačidiel, panelov Snackbars, rozhraní s kartami, zobrazení kariet, navigačných zásuviek a skladacích panelov nástrojov.
Okrem pokrytia všeobecných techník vývoja systému Android kniha obsahuje aj témy špecifické pre Google Play, ako je implementácia máp pomocou rozhrania Google Maps Android API a odosielanie aplikácií do vývojárskej konzoly Google Play.
Ďalšie kľúčové funkcie Android Studia 4. 0 a Android SDK sú tiež podrobne pokryté vrátane editora rozvrhnutia, tried ConstraintLayout a ConstraintSet, animácie MotionLayout, reťazcov a bariér obmedzení, viazania zobrazení, oznámení priamej odpovede a podpory viacerých okien.
Kapitoly sa zaoberajú aj pokročilými funkciami Android Studia, ako sú App Links, Dynamic Feature Modules, Android Studio Profiler a konfigurácia zostavenia Gradle.
Za predpokladu, že už máte nejaké skúsenosti s programovaním, ste pripravení stiahnuť si Android Studio a Android SDK, máte prístup k systému Windows, Mac alebo Linux a nápady na vývoj aplikácií, môžete začať.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)