Hodnotenie:
Kniha získala zmiešané recenzie, pričom viacerí používatelia ocenili jej obsah a zároveň kritizovali problémy súvisiace s kvalitou tlače a chybami v kódovaní. Niektorí čitatelia ju považovali za užitočný zdroj informácií na pochopenie Android Studia, zatiaľ čo iní mali pocit, že v niektorých oblastiach jej chýba hĺbka alebo zrozumiteľnosť.
Výhody:⬤ Dobré vysvetlenia a zrozumiteľnosť obsahu.
⬤ Užitočné pri učení sa o aktualizáciách Android Studia.
⬤ Vhodné pre začiatočníkov aj pre tých, ktorí už majú nejaké skúsenosti, najmä s jazykom Kotlin.
⬤ Jedna z lepších dostupných možností na učenie sa vývoja aplikácií pre Android.
⬤ Slabá kvalita tlače, takže sa ťažko číta.
⬤ Prítomnosť kódovacích chýb a problémov so syntaxou, ktoré bránia v učení.
⬤ Niektorí čitatelia považovali za efektívnejšie na učenie ďalšie zdroje, napríklad YouTube.
⬤ Niektoré časti sú vnímané ako preplnené zbytočným obsahom.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Android Studio 3.5 Development Essentials - Kotlin Edition: Developing Android 10 (Q) Apps Using Android Studio 3.5, Kotlin and Android Jetpack
Úplne aktualizované pre Android Studio 3. 5, Android 10 (Q), Android Jetpack a moderné architektonické smernice a komponenty, cieľom tejto knihy je naučiť zručnosti potrebné na vývoj aplikácií pre Android pomocou programovacieho jazyka Kotlin.
Súčasťou je prehľad aplikácie Android Studio, ktorý zahŕňa oblasti, ako sú okná nástrojov, editor kódu a nástroj Layout Editor. Po úvode do architektúry systému Android nasleduje podrobný pohľad na návrh aplikácií a používateľských rozhraní systému Android pomocou prostredia Android Studio.
Súčasťou sú aj kapitoly pokrývajúce komponenty architektúry Androidu vrátane modelov zobrazení, správy životného cyklu, databáz Room, navigácie aplikácie, živých údajov a viazania údajov.
Zahrnuté sú aj pokročilejšie témy, ako sú zámery, obsluha dotykovej obrazovky, rozpoznávanie gest a prehrávanie a nahrávanie zvuku. Toto vydanie knihy sa zaoberá aj tlačou, prechodmi, ukladaním súborov v cloude a podporou skladacích zariadení.
Podrobne sa venuje aj koncepciám materiálového dizajnu vrátane používania plávajúcich akčných tlačidiel, panelov Snackbars, rozhraní s kartami, zobrazení kariet, navigačných zásuviek a skladacích panelov nástrojov.
Okrem všeobecných techník vývoja pre Android obsahuje kniha aj témy špecifické pre Google Play, ako je implementácia máp pomocou rozhrania Google Maps Android API a odosielanie aplikácií do vývojárskej konzoly Google Play.
Ďalšie kľúčové funkcie Android Studio 3. 5 a Android 10 vrátane editora rozvrhnutia, tried ConstraintLayout a ConstraintSet, reťazcov obmedzení a bariér, oznámení s priamou odpoveďou a podpory viacerých okien.
Kapitoly sa zaoberajú aj pokročilými funkciami Android Studia, ako sú App Links, Dynamic Feature Modules, Android Studio Profiler a konfigurácia zostavenia Gradle.
Za predpokladu, že už máte nejaké skúsenosti s programovaním, ste pripravení stiahnuť si Android Studio a Android SDK, máte prístup k systému Windows, Mac alebo Linux a nápady na nejaké aplikácie na vývoj, môžete začať.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)