Hodnotenie:
Ako sa stať programátorom je dobre prijatá úvodná kniha o kódovaní pre malé deti, určená najmä pre vekovú kategóriu 7-9 rokov. Zameriava sa na nezapojené aktivity a praktické cvičenia, ktoré podporujú základné pochopenie konceptov programovania pred prechodom na kódovanie pomocou jazyka Scratch. Kniha je pútavá a krásne spracovaná, pričom v nej sú zobrazené historické osobnosti z oblasti informatiky, ktoré inšpirujú mladých študentov. Niektorí recenzenti však mali pocit, že offline aktivity môžu byť pomalé alebo nudné a že prechod k skutočnému kódovaniu by mohol byť lepšie integrovaný.
Výhody:Kniha je plná zábavných, praktických odpojených aktivít, ktoré pomáhajú deťom naučiť sa koncepty kódovania. Je dobre ilustrovaná a zrozumiteľná, takže je vhodná aj pre úplných začiatočníkov. Zameranie na riešenie reálnych problémov a historický kontext dodáva učeniu hĺbku. Pripravuje deti na offline aj online programovanie so Scratchom.
Nevýhody:Niektoré aktivity sa môžu niektorým čitateľom zdať nudné alebo príliš pomalé, najmä tým, ktorí už majú skúsenosti s programovaním. Niekoľko recenzentov vyjadrilo želanie po integrovanejšom prístupe, ktorý by kombinoval offline aktivity s časťami o kódovaní, a nie ich oddeľoval.
(na základe 15 čitateľských recenzií)
How to Be a Coder: Learn to Think Like a Coder with Fun Activities, Then Code in Scratch 3.0 Online
Naučte sa myslieť ako programátor bez počítača
Každá zo zábavných remeselných aktivít obsiahnutých v tejto knihe vás naučí kľúčovému konceptu počítačového programovania a môžete ju vykonávať úplne offline. Potom môžete svoje zručnosti uplatniť v praxi vyskúšaním jednoduchých programov, ktoré sú k dispozícii v online počítačovom jazyku Scratch, ktorý je vhodný pre deti.
Táto šikovná kniha o kódovaní rozdeľuje princípy kódovania na kúsky, vďaka ktorým budete v okamihu rozmýšľať ako informatik. O slučkách sa dozviete tak, že si vyrobíte náramok priateľstva, o programovaní sa dozviete tak, že si naplánujete lov na mrchožrúta a pomocou papierových veštíc zistíte, ako fungujú funkcie. Deti potom môžu využiť svoje nové vedomosti na skutočné programovanie podľa jasných pokynov na zostavenie programov v Scratchi 3. 0.
Rôzne STEAM aktivity, ktoré sú ideálne pre deti vo veku 7-9 rokov, pomôžu deťom osvojiť si kľúčové zručnosti logického myslenia, ktoré im dajú náskok, keď začnú programovať na počítači. Na stránkach o slávnych vedcoch sa deti dozvedia o priekopníkoch kódovania, ako napríklad Alan Turing a Katherine Johnsonová, a tematické stránky, napríklad o internete, umožnia deťom širšie pochopenie tejto témy.
Kniha Ako sa stať programátorom, ktorú napísala odborníčka na informatiku Kiki Prottsman, je taká zábavná, že si deti ani neuvedomia, že sa učia.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)