Základy kreslenia a umenie videohier: Kreslenie: od klasických po najmodernejšie výtvarné techniky pre víťazný dizajn videohier

Hodnotenie:   (4,6 z 5)

Základy kreslenia a umenie videohier: Kreslenie: od klasických po najmodernejšie výtvarné techniky pre víťazný dizajn videohier (Chris Solarski)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha „Základy kreslenia a umenie videohier“ od Chrisa Solarského je oceňovaná pre svoj komplexný a hlboký prístup k tradičnému aj modernému umeniu, najmä v kontexte dizajnu videohier. Spája klasické techniky kreslenia so súčasnými koncepciami umenia videohier. Niektorí čitatelia však majú pocit, že v nej chýbajú priame inštrukcie pre výtvarníkov a nezaoberá sa do hĺbky konkrétnymi témami herného umenia.

Výhody:

Dobre štruktúrovaná a informatívna, pokrýva základné techniky kreslenia aj moderné umenie videohier.
Užitočná pre široké publikum vrátane začínajúcich umelcov, herných vývojárov a učiteľov výtvarnej výchovy.
Dobrá integrácia tradičných a digitálnych umeleckých konceptov.
Plné užitočných cvičení a postrehov, najmä o anatómii a perspektíve.
Bohatá na referenčný materiál a vizuálne príťažlivé príklady z populárnych hier.

Nevýhody:

Neposkytuje komplexný návod konkrétne na umenie videohier; zameriava sa skôr na všeobecné kresliarske zručnosti.
Chýba podrobný návod, ako sa zdokonaliť v konkrétnych umeleckých oblastiach, ako je návrh hernej postavy alebo pozadia.
Niektorý obsah môže byť pre skúsenejších umelcov základný.
Nie je vhodný pre tých, ktorí hľadajú len príručku pre začiatočníkov v oblasti umenia videohier.

(na základe 104 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design

Obsah knihy:

"Táto kniha podporuje moju vlastnú 30-ročnú krížovú výpravu, ktorej cieľom je ukázať, že hry sú formou umenia, ktorá sa bezpochyby vyrovná tradičným umeniam. Podáva podrobné vysvetlenie herných výtvarných techník a ich významu a zároveň zdôrazňuje ich závislosť od umeleckých aspektov herného dizajnu a programovania.".

-- John Romero, spoluzakladateľ spoločnosti id Software a generálny riaditeľ spoločnosti Loot Drop, Inc.

"Solarskiho metodika tu spočíva v tom, že nám ukazuje umelecké techniky, ktoré by mal poznať každý umelec, a potom ich prenáša do oblasti videohier, aby ukázal, ako by sa mali používať na vytvorenie oveľa umeleckejšieho herného zážitku... Keby som bol umelcom, ktorý plánuje pracovať na videohrách, mal by som kópiu tejto knihy na poličke.".

-- Marc Mason, Comics Waiting Room.

Videohry nie sú revolúciou v dejinách umenia, ale evolúciou. Či už je médiom papier alebo plátno, alebo počítačová obrazovka, výzvou pre umelca je vytvoriť niečo, čo nemá hĺbku a vyzerá ako okno do živého, dýchajúceho sveta. Umenie videohier nie je iné.

V knihe Základy kreslenia a umenie videohier sa prvýkrát skúmajú súvislosti medzi klasickým umením a videohrami, čo umožňuje vývojárom vytvárať v hrách expresívnejšie a rozmanitejšie emocionálne zážitky. Umelecký herný dizajnér Chris Solarski poskytuje čitateľom komplexný úvod do základných a pokročilých kresliarskych a dizajnérskych zručností - svetlo, hodnota, farba, anatómia, tvorba konceptu - ako aj podrobné inštrukcie na využitie týchto metód pri navrhovaní komplexných postáv, svetov a herných zážitkov. Umelecké diela Michelangela, Tiziana a Rubensa sa študujú spolu s AAA hrami ako BioShock, Journey, séria Mario a Portal 2, aby sa demonštrovali večné teórie hĺbky, kompozície, pohybu, umeleckej anatómie a výrazu.

Hoci sú Základy kreslenia a umenia videohier predovšetkým praktickou príručkou pre umelcov a dizajnérov pracujúcich v odvetví videohier, je rovnako prístupná aj pre tých, ktorí majú záujem dozvedieť sa o budúcnosti hier a o ich potenciáli ako umeleckého média.

K dispozícii aj ako elektronická kniha.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780823098477
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2012
Počet strán:240

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Základy kreslenia a umenie videohier: Kreslenie: od klasických po najmodernejšie výtvarné techniky...
"Táto kniha podporuje moju vlastnú 30-ročnú...
Základy kreslenia a umenie videohier: Kreslenie: od klasických po najmodernejšie výtvarné techniky pre víťazný dizajn videohier - Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
Interaktívne príbehy a umenie videohier: Rámec rozprávania príbehov pre herný dizajn - Interactive...
Úspech rozprávania príbehov v hrách závisí od...
Interaktívne príbehy a umenie videohier: Rámec rozprávania príbehov pre herný dizajn - Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)